就是一种风险投资。如今游戏里的产业收入已经过了他现实中的收入,最后干脆把自己的几个得力助手也拉了进来,专门为他打理买卖。
不管怎么说,孤独行云极大的刺激了江湖上的纷争和仇杀,特别是在“扬州械斗”事件之后,尤为明显。正因为如此,买凶杀人业务不断蓬勃展,虽然目前只能列在扬州商会所有产业中的第三名,但潜力不可忽视,特别是到游戏中期和后期,恐怕很有可能成为杀手楼的支柱产业。
产业四:军火交易。要说起杀手楼旗下的无本生意,排名第一的非这项业务莫属。事实上,一般的铁匠铺是不可能做无本生意的,但问题是扬州城和长安城的铁匠铺不是一般的铁匠铺,而是天下第一恶人的,而且是和杀手楼、扬州商会直接挂钩的铺子。所以,奸商肥很快就想出了一个比他老大孤独行云还精明的点子――将武器作为买凶杀人的“手续费”。
任何一个通过奸商肥领取买凶杀人业务的杀手,第一次领取业务单时,是免费的。但是,第一次任务完成之后,不光要交纳1o%的介绍费,还必须上缴一把武器,作为下次领取任务的“手续费”。对于杀手们来说,这武器是无所谓的事情,毕竟每次杀完人,除非运气非常不好,总能从目标尸体身上搜出点武器来。如此一来,孤独行云的铁匠铺根本就不需要跑商买进武器,甚至还经常运点军火到其他城市去低价倾销,反正这个江湖又没加入To……
产业五:商会管理费。说白了,“管理费”就是保护费,只是在孤独行云闭关前三令五申之下,再没哪个商铺老板敢提这三个字。一家店铺3ooo两黄金的保护费,一个城市每个月至少可以收上1o万两黄金,虽然游戏进入收费之后,这点钱不算很多,但相对于普通玩家来说,是一比十分惊人的财富了。
除此之外,还有药铺生意以及奸商肥利用雄厚的资本在交易市场上进行抄作,买断某种需求极大的物品或者装备进行倒手。总得来说,所有的这些产业,加上孤独行云以前的一些积累,比如坚定容貌值什么的,家当迅膨胀,总资产过1ooo万两黄金,折合人民币1个亿。
大家不要认为人民币1个亿没多少钱,如今的现实世界,美元地位已经下降到第二位,人民币已经成为了世界上的硬通货币,再加上网金的影响力,更是成为了世界主流货币。如果非要拿个参照物来类比一下的话,当年人民币兑换美元是8:1,而如今人民币兑换美元则是1:8。虽然这个比例并不能说明人民币到底值多少钱,但从其世界购买力来看,类似于当年的美元。
当然,还是那句话,有利益的地方就会有斗争,在杀手楼风光无限的背后,隐隐暗藏着危机。因为不是每个人都是傻子,眼红的同时,各方势力也渐渐开始进入了游戏寻找自己的代理人,也打算来分一杯羹。
至于运营网金的游龙集团,自然不会坐视不理,毕竟,赚钱是最主要的目的,更何况这直接关系到游龙集团的生死。虽然有游龙集团背后有交游基金作为强力的后盾,但当年萧易也是通过游戏金融手段才取得了今天的成就,关于游戏内部经济的重要性,没人比游龙集团更加了解……