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>第二十二章尿你一脸!
“竟然还有这样的变化限制了!”方森岩倒吸了一辆凉气道!他的脑海里面旋转得飞快,更是迅速的从中品位出来了很多深层次的东西。inG.
现在看起来,梦魇空间塑造人的方式应该是非常完善完美的一个流程了,就有点类似于绘出一张传世名画的过程。
刚刚进入空间的契约者,就像是那些一文不值的废物树皮,竹子什么的,空间一进来并没有给他们强加什么角色,任其在各个世界里面打拼,设置一些有利于他们的规则任其成长。当然,在这个过程当中被淘汰掉,那么就确实是朽木不可雕的废材了。
这期间的过程,就类似于造纸里面的制浆、调制、抄造、加工。
等到契约者觉醒成为了殖猎者,这也是变化最大的时候,前后的反差也就最大,类似于树皮,竹子,变成了洁白光滑,散发着芳香的优秀纸张,从一文不值变成了名品。
接下来殖猎者之后的苏醒者考验等等,应该就是加工纸张,然后使其适应各方面的用途,比如适合画国画的宣纸,适合画油画的画布,适合前臂的素描纸………
然后的各种历练,考验,就类似于开始提笔对这幅画绘制,
最后被空间磨砺出来的契约者,就仿佛是一张一张风格不同的名画!经过了很多道工序的加工才出现的传世之作!
当然,这其中被淘汰掉的家伙,绝对不会比画出一幅传世之作浪费掉的纸张少!
在这么多的过程当中,方森岩认为,变化最大的应该就是从契约者跨越入殖猎者的这一步,后面的考验可能会比殖猎者试炼更难,但是应该不会有那种逼得人喘不过气的感觉了,成为了殖猎者就相当于是成材,后面的工序都是雕琢了,不可能出现最初的大开大合的应对方式。
或许方森岩在突破极值的过程当中,还显得游刃有余,信心充足,但礁石在遇到方森岩之前被逼成了什么样子,就知道那种压力有多大了。
方森岩仔细的看着自己现在的属性,很快的又得出了一个结论:
“现在看起来的话,成为了殖猎者以后,要想迅速提升基础属性是绝对不可能了的,更重要的是,因为加点的限制,肯定将基础属性点投资在主要属性。那么每个殖猎者的进化方向必然是越来越鲜明的,这是无可逆转的大势。”
“但是,短板属性怎么办?比如对于我来说,我拥有21点自由属性点,可以提升整整7点力量或者体力,但是用来投资魅力的话,那么只加成三点,除非是我傻了才会这么干,但是当我忽然发觉需要魅力的时候怎么办???”
“装备!!只可能通过装备来补这个短板才不会吃亏啊!装备加成的属性是那么就可以预见的是,在成为了殖猎者以后,对于装备的依赖性将会更加强烈
第二十二章 尿你一脸!-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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