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第454章 第四次系统更新

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    万圣节只有一天,但是有一部分活动比如无头骑士却会持续七天时间,玩家每天都有一次机会前去刷这个BOSS,这让一些一时半会打不掉BOSS的小公会和佣兵团有了生存的空间。

    不然的话,只有大公会能打掉无头,玩家的情绪会很不好。

    裁决之剑人数一万多,算起来也能组织十几个队伍,而实际上真正能够参与到无头骑士的战斗中并不如表面上的数字那么多。

    更多的玩家暂时还不具备这个等级和素质。

    即便如此,每天也会有四五个队伍打掉无头骑士。

    无头骑士的缰绳第二天的爆率相比第一天来说大幅度下降,据不完全统计,整个曙光在万圣节当天诞生了不下于一百三十匹无头骑士。

    这并不多,相对庞大的玩家基数,甚至可以说少的可怜。

    而此后,剩余的六天也未必会出这么多坐骑,能拿到坐骑的人就更少了,有时候一个百人团都不见得能出一匹无头骑士战马。

    比较有意思的是,拿到坐骑的人并不是所有的人都有初级骑术技能书,这也就意味着大部分获得坐骑的玩家都只能眼巴巴的看着坐骑在背包里发霉。

    一时之间,初级骑术技能书和无头骑士战马一起成为当下最热门的东西。

    万圣节过后,还有一件更劲爆的事情。

    有些人将十一月一日早上两个小时的维护称之为系统第四次更新。

    这一次系统更新除了修正一些细节上的问题,在副本设置上进行了改进,三十级以下的副本沿用旧时设定,而三十级以上的副本则不再限制准入等级。

    在死亡掉经验方面,野外死亡统一掉10%的经验,如果有复活术之类的技能复活,则只掉5%。

    玩家等级普遍提升到了二三十级,升级需要的经验大幅度提升,20%的掉落太伤,玩家们怨声载道。游戏公司做出了一定的让步。

    竞技场全线开放,新增了观众席。

    玩家付费租赁竞技房,根据观众席容纳人数的多少分为不同的价格区间。

    比如一个五百人的房间,租价一金币。两个对战玩家可以将门票定为1银币,只要不是水平太次,至少应该有半坐以上的观看率,这就是两个半的金币,两人对半分。也就意味着几分钟就赚了将近一个金币。

    对普通玩家来说,这已经不错的收入。

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