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第一百六十一章 比点数更加珍贵的收益

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    161、比点数更加珍贵的收益

    “白银组?”唐煜问道。

    “青铜组就是新手组,除了去进行历练任务之外没有任何功能。一般普通实验者在四到五次历练任务之后,可以升级为白银组。也就是说,青铜组平均一次剧情得点在4000到5000点,而你是他们的五倍到六倍之多。”系统说道。

    “那么告诉我白银组开放的权限吧。”唐煜问。

    “权限一:开放1级交易市场功能。

    权限二:开放实验者居住空间内的重力训练功能,上限为三倍重力。

    权限三:开放1级系统商店功能。

    权限四:在确定下一次历练任务的剧情世界之后,可以延迟三天进入。

    权限五:开放家园功能,可以选择一个曾经进行历练的剧情世界作为实验者的家园,前往家园世界的时候,花费点数为正常的一半,为每天5点,并且免去100点传送费。方便实验者进行修炼提高。

    权限六:进入白银组之后,因为任务不会有新人加入,所以可以选择单人模式、随机匹配模式和组队模式进行历练。”系统详细解释道。

    “白银组开始就没有新人了么?不是说加入任务的人数跟任务难度挂钩么?任务越难,加入人数越多。”唐煜想起自己以前了解到的主神空间设定。

    “系统给你100万个新人,然后现在把你丢到《星际争霸》世界,可以接受么?”系统嘲讽道。

    “魂淡!100万个新人在虫族面前就是食物,那跟只有我一个人去有什么区别!”唐煜大叫起来。

    “系统很高兴实验者可以理解这个道理。”系统女声仍然毫无感情地说道。

    “好吧,别的事情以后再说,我首先设置《终结者》世界为我的家园世界。”唐煜发现自己跟这个有毒舌属性的系统说话就是一种折磨,虽然在《生化危机:诅咒》的世界里面他可能会得到东斯拉夫共和国的支持,但毕竟是一个生物科技为主的世界。相比之下还是机械科技为主的《终结者》世界才是他的主场,更何

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