其实任何事情到底有利有弊要权衡、认真分析估计得失才下结论不能什么事情一看到弊端就否定它地优点。然后就把它当成洪水猛兽一般。
这款《冷战》游戏实际上就是张毕玄的指导下龙腾游戏公司剿窃未来西木头的《红警2》而制作的经典即时战略游戏。相比后来暴雪公司的《星际争霸》、《魔兽争霸》等经典即时战略游戏这款游戏以操作简单、更容易入门而称著。在张毕玄上辈子的记忆中就有美国的军方人物称:“《红警》能给21世纪培养出将军!”
邓长的话。和那位美国的军方人物说的非常相似。
张毕玄道:“这款游戏是我在美国开设的一家龙腾游戏公司出品的这款游戏的背景自然是美苏争霸时期。当然游戏中也运用了不少对未来军事技术的想象。这款游戏全球的销量过2oo万份带给龙腾游戏公司过2ooo万美圆的利润以及巨大的声誉!”
“为什么不把龙腾游戏公司开到中国来?”
张毕玄道:“那是因为国内对游戏的认识停留在相当狭窄的层次。几乎是一边倒的对游戏行业喊打喊杀认为这玩意是精神鸦片、玩物丧志。如果龙腾游戏公司开到国内早就在许多人的呼声中烟消云散了。实际上游戏行业涉及到模型、动画、声音、人工智能和物理等等大的方面比如pc游戏行业每次有大的进展对于电脑的硬件行业要求就更高。在玩家的呼声中电脑硬件厂商得研究更好的技术来适应游戏对电脑配置的要求。我们得正式一个现实现在随着时代展电子游戏、以及电脑游戏等等已经形成了一个比较成熟的行业。这个行业市场需求很旺盛。如果我们支持它它能解决就业能丰富我们的精神文化能促进经济增长!我们可以把游戏行业展的如同美国好莱坞电影一般向外国出口。除了能赚取外汇之外还能向其他国家大量灌输我们的价值观念。增强中国文化在是的影响力……”
张毕玄一边说。一边手舞足蹈、指点江山。在长面前张毕玄如同小孩在大人面前一般充满着表现欲想让长觉得自己足智多谋。眼光独到。