玄操心想象一下。当ea的未来的《红警》已经成了龙腾的《冷战》《极品飞车》貌似也姓龙腾了。若非有《模拟人生》之类的经典以及每年数十款制作精美地游戏支撑ea公司早就没什么拿的出手的游戏了。而且ea除了制作游戏外。另外主要的经营方向是布、销售其他公司的各种互动软件产品。可以说比是游戏界最大的渠道中间商。它从游戏厂家拿到游戏然后把游戏光盘、卡带批给零售商。从差价中赚取利润。所以它才能维持游戏行业三大霸主之一的位置。
当然其他公司未来的游戏改姓龙腾还有很多很多张毕玄赞美他们地创意。正是其他公司的创意才造成龙腾游戏公司每年工按照张毕玄的任务清单创意清单。真正让龙腾游戏公司地位然那是因为龙腾能提供全球最领先的加密技术用于防拷贝、防盗版头立杆见影的效果。基本上采用了龙腾的加密技术世界上貌似还没有人能够盗版成功的。所以。就算龙腾地加密技术每年授权使用地费用是1ooo万美圆还是有十多家规模比较大地游戏公司采用。
由于龙腾游戏公司的强势甚至使得任天堂这等市值过5oo亿美圆地级游戏公司心存畏惧不久前任天堂单方面撕毁和索尼公司合作的ps主机计划。正是因为索尼早就是百分之百是龙腾系子集团公司了。现在任天堂和龙腾游戏公司一个是做电视游戏、一个是做pc游戏。没有什么竞争。但是一旦ps主机计划完成。智商高于5o的人都猜到。那将是龙腾游戏公司大举进军电视游戏领域的契机。
看到任天堂展台一些小日本还在竭力推销16位RIsc芯片的sFc主机以及各种主机游戏。张毕玄嘿嘿冷笑。
任天堂以为单方面撕毁ps主机计划就能阻止龙腾游戏进行电视游戏领域?事实上任天堂撕毁合作条约的行为反而让因为被收购后自尊心饱受打击的索尼元老井深大等人受刺激。继续坚持单方面开ps主机想通过丰硕的成果来告诉世人索尼公司还有重新辉煌的希望。
漫步来到龙腾游戏公司的展区已经有新认识的几个朋友和张毕玄打招呼了。“老张来了?”
“恩来了!”
“今天你来的真早!”
“废话。不早能有位置吗?”
张毕玄化名为老张这一平凡的名字和他打招呼的则是两个游戏狂人周星星、阿达。几天下来这两个人玩遍各种新游戏后最终每天都停留在龙腾游戏公司的试玩区。玩起具有网游特征的《金庸群侠传》了。
张毕玄悠闲的坐下和登6网游帐号一般输入帐号、密码开始进行游戏了……
飞雪连天射白鹿。笑书神侠绮碧鸳!
这14个字已经具有非凡的魔力它们代表着当代武侠小说宗师金庸的旧本神书!
根据金庸所有武侠小说糅合成的经典游戏《金庸群侠传》
第260章 - 龙腾游戏展(下)-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。