终于到了半夜1点武尊毕玄轰然挂掉并且除了暴出许多让大多数参与围攻毕玄的玩家们一堆经验值之外。竟然暴出数百本《捕快内功》的粗浅功夫秘籍被众多比较幸运地玩家拣到。
貌似游戏最重要地就是让玩家有参与感、有成就感。这次经历千辛万苦各服务器大半玩家参与和gm进行pk的活动最终gm一一倒下无疑让这次活动参与者们觉得大有成就感。
倒在无数人群殴下的gm还有很多很多大盛公司gm实行三班倒工作。晚上值班的数百名gm控制的捕快角色先后被玩家击杀。
通过齐心合力围杀武林公敌的活动众多玩家觉得大快人心、漏*点未散。一系列庆祝活动分别展开……
“最嚣张的魔头终于挂掉了!”“gm这么了还不是被我们给干掉了!”、“齐心合力干掉鹰犬!”
此次事件后无数人热泪盈眶回忆干掉gm的艰辛过程……
看到玩家们和阻杀gm玩地兴致勃勃。
“明晚再战!”地挑战书性质公告又出现在游戏滚动公告栏中。
“哟喝?这些gm明天晚上还敢来?”、“来一个杀一个来一群杀一群!吾等誓灭尽天下gm!”
后来。在众多设定粗糙游戏横空面世地时代。许多人就把角色被饿死事件拿出来。和那些角色和以不吃不喝专门打怪升级游戏比较来赞颂《网金》的高度。而且gm可杀说明游戏中gm并非是高高在上维护游戏系统平衡地神人。
痛斥许多游戏公司开出来的游戏根本是在开历史倒车连最原始的2d网络游戏《网金》地皮毛都不如。
致使许多游戏公司新网游公测都打广告说:“注意!本游戏绝对会又让让角色饿死!”、“本游戏可以击杀gm升级。”……