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第284章 - 点卡销售

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但斥资数亿买下中央电视台一年地某些黄金时间段广告。

    随着中国游戏产业的迅猛展中央电视台在95年《网金》狂潮期间。还开辟了一个ccTV游戏频道。免费为大盛公司运营的《网金》做了个长达一个小时的专题节目。

    事实上草创的ccTV游戏频道正愁不制造从那里找游戏新闻、游戏节目呢。

    中央电视台游戏频道。

    画面上出现《网金》的各种宣传海报接着又出现各个网吧一台台机器中全是《网金》游戏许多玩家聚精会神地进行着游戏……

    随着。全国各地调查网络游戏成为社会一大流行现象。

    一期《网金》地专题节目应运而生。

    “自从《网金》出世以来我基本上是告别了单机游戏。这款游戏的面世具有里程碑作用。它意味着游戏已经从单机时代升级到互动时代在网络游戏世界里你可以尽情体验冒险、刺激等地互动交流。你地思想和意志在网游里也可以尽展无余更重要地是你面对的敌人或朋友已经不是机器而是世界角落里的某一个人。网络游戏太神奇了!我已经被它深深吸引……”这是在一间北京地区的网吧一名网友对着摄象力镜头侃侃而谈。

    一名社会学家、心理学家接受采访时候说道:“网络游戏对许多玩家来说已经不是单纯的游戏而是一种心灵寄托。因为许多在现实生活中实现不了的精神享受在网络里却能实现。比如成就感、归属感、自信感和爱情等。”

    龙腾游戏公司总裁雷军受采访时候说道:“玩家渴望交流、渴望交际、渴望成为光芒万丈的人物。不过。在现实中。想做到万众瞩目是很困难地。但是在游戏中。只要付出比现实社会中少地多地努力、以及部分金钱作为代价。是可以成为游戏中玩家群体这个金字塔地顶端。他可以拥有最奢侈的装备他拥有让许多人仰视地等级他可以建立帮派号令帮众和其他的团体争夺霸业……”

    
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