p;gt;oL》。按照dnd游戏在单机版的人气。网络版就算不能大卖但是亏本是不大可能的。
从年初开始网金先在中国国内拥有3oo冲值用户并且这个数量在不断的增长。国外有三十多个国家有资质的大公司通过和龙腾游戏公司合作开办合资游戏运营公司.取得了当地运营权。
这是互联网的时代!《网金》在北美很快拥有2oo的冲值用户。在o冲值用户在日本则也拥有1oo用户......
可以说未来《网金》在网络游戏市场的霸业已经奠定。就算未来《网络创世纪》等游戏出世也只能算二流游戏。
而《网金》虽然内容丰富入门简单。但它只是根据《金庸群侠传》改编而成。金庸的武侠体系里面根本就没有所谓的平衡两个字所以得到奇遇地人就比没有奇遇的人要强。奇遇只会增强人物能力绝对不会因为某些能力增强另外一些能力就被削弱。
而众多玩过dnd游戏的人对于平衡性格的dnd游戏玩家依然埋头于单机游戏中。上网的时候也是泡在论坛等场所里面帖子交流dnd知识。
原本dnd游戏在西方国家就拥有很强地游天知道别的游戏公司能不能有条活路。
一时间起点英文网成为dnd小说基地.正在准备网金垄断网游市场的时候龙腾游戏公司地ddo却又在冲刺。
所有业内人士大为惶恐。龙腾游戏公司似乎已经迫不及待的准备吞噬整个市场。
......
冬天无雪空气湿冷。1995年12月。
“卫督不在办公室日理万机跑来看我这个闲人干啥?”张
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