”
伍华又是一阵暴咳。
师奶埋怨道:“哎呀,看你咳的,年纪轻轻的……”
辣妹打断了师奶,对伍华道:“你最后秒了马拉戈壁的情形老三已经给我说了,我很好奇一点。”
伍华道:“哪一点?”
辣妹道:“那岩浆一道就有7oo多点的伤害,可是你才13级,hp顶多不会过15oo点,你连中两道岩浆居然都没有挂,而且你身上几乎没有任何装备,难道你的属性点全加的体质吗?这似乎有违常理吧?”
确实有违常理,枪手一般都加远程、盔甲、敏捷这三项,走高攻、高防、快度的路线,即使是要修炼狙击手的枪手,最多也就加点力量,不可能加体质这些战士需要的专精。
伍华笑了,反问道:“你们要追杀马拉戈壁,我问原因没有?”
辣妹愣了愣,立即会意的点头:“很好,我喜欢和你这样的人打交道,不该问的绝不多问。”
伍华笑道:“看得出,你是个梗直人。”
其实辣妹无论如何也想不到,伍华之前的属性点,就是全部加的力量和体质。
星战的游戏设置中,每个玩家每升一级后,不但各方面的能力会获得提升,而且还会获得额外的属性点,1-5级可以获得1点,6-1o级获得两点,11-15级有3点,依次类推,级别越高,获得的点数就越多,毕竟级别越高,需要的经验值就越多,这样也照顾那些搞不到装备的“练级专家”。
而专精的种类纷繁复杂,加点也是很有学问的。
比如体质,加一点可以增强5o点hp,还比如力量,加一点后hp的恢复可以提高每秒1点,这样算下来,很多新手都喜欢加体质和力量,体质强了可以硬抗,力量大了可以拿重型武器,最关键的是星战世界中,练级、打宝、任务、生存都是很艰难的,尤其是信用点,很不好赚,一捆生血剂都得花3个信用点,而且还只有1o瓶,体质和力量从经济学的角度来说可以节约很大一笔开支。
这就是伍华为什么一直狂加这两项专精的原因,现在掉了
第七章 蓝色海洋-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。