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并不是说没有美食类的游戏。
而是像美食世界这样,玩家在游戏内完全没有任何技能,只能依靠自己努力,游戏时间跨度大得惊人的游戏,是一个都没。
无论陈兵怎么找,都无法找到游戏时间跨度在两年以上的游戏。
大多数游戏的游戏时间,都是十天半个月,最长的也就一年左右。
像陈兵这样,在美食世界内一呆几十年的,闻所未闻。
事实上,在游戏里那几十年的记忆,陈兵已记不太清楚。
不知道是里家园系统,还是家园游戏本身对玩家的保护,美食世界内的大部分记忆,陈兵感觉就像做了一场很漫长的梦,梦中的记忆对他现实记忆冲击不大。
“我……似乎忘记了一些游戏内很重要的记忆?”
想着想着,陈兵忽然冒出一个让他很纠结的念头。
他隐约有这样一个感觉,但到底忘了什么,他又完全没有头绪。
“算了,既然能忘掉,应该也不是太重要的事。”
不过陈兵随之摇摇头。
游戏内的重要经历和相当部分的厨艺知识,他都还记得,损失的记忆都是生活细节,无论是痛苦的还是甜蜜的。
结果就是他的厨艺有了惊人的增长,但自我人格方面,却几乎没有变化。
这样一想的话,里家园系统实在太强大了。
但为什么有这样惊人的能力,里家园系统却是被删除或者被屏蔽了呢。
稍加改动,里家园系统就可以变成一个终极的培养系统。
就像他,虽然在游戏里过了几十年的非人生活,但只要通关游戏回到现实,就瞬间变成一名顶级大厨。
他能做到,世界那么大,做多的人就会更多。
哪怕十个人中有一个,甚至是千个,万个人中有一个通关游戏的,这套培养系统都价值无量。
例如做一个专门学习人类知识的游戏,游戏内几十年时间,足够把一个人培养成一个顶尖学者。
当数以十万计的学者被培养出来,人类文明就能在短时间内实现惊人的跨越发展。
他都能想到的事情,游戏公司或者说那些国家层面的管理者,不可能想不到。
但这样的游戏并不存在,连一点风声都不曾听闻。
不过……
陈兵想到了一个可能。
如果里家园系统其实很
第五章 记忆往事-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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