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第八节 开端

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网游之再世骁武无弹窗 从草屋中出来,李峰这才有时间熟悉一下自己人物的基本情况。一身粗布没有任何属性,仅能用来遮身而已。脚上一双草鞋,没有属性,甚至还有些硌脚。

    再看看手中的铁剑,大概有二尺多长,说是铁剑,其实就是一块铁片加了个木柄而已。

    粗糙的铁剑:锋利度1,坚固度5,重量5。

    又挥舞了几下,李峰给出了评价,有比没有强。

    “复古”中装备的攻击力和防御力,取决于装备本身的质地和加工的工艺,尤其是武器和护甲。可以把锋利度与坚固度,看做是分别代表着攻击力和防御力。锋利度与坚固度的设置,只是让游戏的攻击更真实。比如,锋利度低的武器无法伤害坚固度高的护甲,锋利度高的武器可以斩断坚固度低的武器等等。不过,有一点,武器的威力有多大,不仅取决于武器本身,而且和使用者的实力也密切相关。

    另外,装备的锋利度与坚固度,还会因使用磨损而下降,甚至出现武器断裂、护甲破损等情况,这时可以找工匠进行修补,可以在一定的程度上修复损坏的装备。

    身上的腰带,倒不似凡物,不知是什么材质制成,非金非木,腰带的左侧还有一丝扣,上面系着一块玉碟。

    储物腰带:已认主,内有5格储物空间,每格储物同类不限量,计负重。

    在李峰看来,这个储物腰带虽然空间有限,还计负重,并且人手一个,不是什么稀罕的东西,但却是最实用的东西。可以说,在相当长的时期内,玩家很难找到更好的替代品。

    要知道在“复古”中,装备难得,储物装备更难得,带有认主属性的装备更是难上加难。能认主,便表示装备具有灵魂,可以和玩家进行灵魂绑定。在“复古”中玩家死亡后,尸体会保留一小时,尸体上物品不受保护,在物品随尸体刷新之前,可以被他人拾取。但认主物品因灵魂绑定,却是个例外,它只属于绑定者,并可随玩家复活,他人无法拾取,更不可能取出里面的物品。

    腰带内5个储物空间已经占用了两个。一个就是李峰刚得到的基本剑法。之所以没有把书立刻学了,这

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