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第5章 制作人物卡

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    等了两天,《信仰》终于开服了。

    但是DND公司对于国内的宣传已经不是不到位可以形容的了,在确认开服之后,江洵发现整个国内的玩家,玩的还是那么几个游戏,除了国内游戏业内的人士,知道《信仰》这个游戏的国人,知之甚少。

    论坛里面等待开服的还是那么几千号人,而这些人多数都是《光辉》工作室和IEC工作室在国内的受众玩家,在得到他们推荐之后,才了解到这个网游。

    这意味着,在《信仰》开服的前期,开荒的时候,很有可能要带上几个老外搭一个野队。

    移动着鼠标点击登录《信仰》,游戏自动弹出了一个提示。

    “本游戏推荐使用虚拟头盔VR设备登录。”

    江洵点击了‘否’,他还是习惯使用电脑来操作游戏。

    游戏使用的是邮箱作为账号登陆,江洵早早地就已经准备好了账号,登陆的速度很快,而DND公司在登录界面的右下角有个鸣谢的按钮,点开按钮,就会出来一大串的致谢词,是特意鸣谢了所有参与制作的工作室。

    首先登陆完整体的界面,进去后就是一个传统的捏脸界面,江洵点击了随机,给出一个差不多的样子就可以了,而角色名字也是随机的,好像是不允许自己取名,可能是避免一些相当糟糕的名字影响游戏的代入感。

    江洵摇了半天,摇出一个看得舒服的名字就进入游戏了。

    角色名称:罗恩特。

    捏脸和名称环节结束,整个界面来到了阵营选择,一个宏伟而辽阔的世界地图出现在了江洵的眼前,这张世界地图,从细节和大局上来看,都像极了一张真实的地图,不是那种草草作图,随便画个圈给个名字就算是一个国家的草图。

    每个国家,每个地点,都有不同的地形图标。

    进游戏之前,他就确定过了国家和阵营。

    做选择的时候,也没有半点的犹豫。

    但江洵惊讶的发现,这个网游居然连阵营、国家、种族都是需要随机摇出来的,而且还是那种一次性摇出来的那种,纯随机向的,那么和王昭宇约定好的一起开荒,怕是要爽约了,谁能想到这个网游居然是这样的玩法,这跟现实世界的投胎有什么区别?纯随机,看运气?

    更坑的是,这一点是在官网信息上没有写出来的。

    

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