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破釜沉舟:生命值每降低20%,防御增加10%,攻击力增加10%,攻击速度增加10%,被动技能,不可升级。
即便是满级的厚皮技能,也无法和这个相提并论,那来福又何必一点点的挨打升级厚皮,所以它果断的把厚皮替换成了这个技能。
当来福的技能低于百分之二十,那么它将获得一个持续的,防御增加40%,攻击力增加40%,攻击速度增加40%的BUFF。
战斗的时候,来福可以尽量保持这个状态。
横扫、割裂自然不用说了,作为使徒的来福几乎从来没有使用这两个技能的机会。
取而代之的是两个更实用的技能。
穿刺护甲:瞬发,使一个敌人的护甲值降低50%,持续8秒,冷却30秒。
这个技能自然不必多说,必不可少。
来福第一眼看到它就决定把它留下来了。
另一个技能是弧形粉碎,在功能上取代的是横扫,这个技能让来福有了常用的群攻,冷却上可能不如横扫,但是威力却高出很多。
最后一个被取代的技能是冲锋。
这个技能属于机动性的技能,本来也不应该被舍弃的,同样的理由——来福碰见了更好的。
英勇飞跃:朝目标区域腾空跃起,同时以毁灭性的力量重击地面,对8码范围内的所有敌人造成一定的物理伤害,并使得单一指定目标被击晕三秒。
冲锋是什么?
冲锋就是选中一个敌对目标冲上去。
它根本不考虑你打不打得过,你冲过去是力挽狂澜还是送死都必须有一个所谓的敌对目标才能发动。
也就是说这个技能仅止于用来和敌人拉近距离。
而英勇飞跃呢,同样是机动性的技能,它不需要一个目标,你向前追击跳跃也好,向后逃跑跳跃也罢,反正都可以。
而且落地后还能砸到一片小朋友。
唯一让人觉得遗憾的可能就是单体控制,只能砸晕一个小朋友,如果能够把砸到的一片小朋友全部晕眩,那这个技
第0490章 九大技能-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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