打上个30局左右。
而切换到新版后,加减分机制明显变得合理了许多。
第一场基础加分20那次,是星界德开局天胡,3费劝退对手,这属于少见的胜利情况,因此有着额外的积分加持;
不过,根据苏铭后续的测试,相同的一套卡组,如果他因为起手没抓到组件而直接投降的话,相应的扣分中,有一项名为消极比赛的惩罚,足足给扣掉了15分!
同样的,能斩杀的时候刻意放水这种行为,也有着对应的扣分处理。
光是通过这一点就不难看出,星灵鼓励的是积极比赛,无论是使用任何卡组,都需要尽全力去想办法战胜对手,而不是起手一不顺心就认输开下一局。
某种意义上来说,这也算是竞技精神的体现。
还有那场苏铭5费时才抽到星界沟通的对战,虽然最后输掉了比赛,不过在扣分的时候,有一条标注成绿色的“坚持不懈+5”,使得原本需要扣掉7分的惩罚,仅仅被扣了2分而已。
其他场次中大哥德的对战,应该是由于卡组稳定性较高的缘故,加减分的区间比星界德窄了不少,基本都集中于8分到15分的阶段。
而且,苏铭在匹配的时候,撞上奥秘法与撞上狼人战两套卡组,获胜时拿到的积分也有所区别。
赢下前者,基础加分接近40,而后者才刚刚到10分。
很显然,根据这套“荣耀星智能评分系统”的评估,大哥德想要打赢奥秘法,比打赢狼人战要困难许多,所以对应的积分增长也多了不少。
虽然搞不明白这套评分到底用了什么黑科技,但苏铭经过自己的切身体验和统计之后,基本有把握判断,上线新的机制之后,天梯环境肯定会比先前的状况健康许多。
无论是热门套牌还是冷门娱乐,只要选手愿意用心坚持着奋斗下去,就一定会取得提升。
荣耀星算是真正意义上的,给所有牌手们创造了一个可以使用任何自己喜欢或擅长的套牌在天梯上打入传说的机会!
……
除了天梯积分
第244章 系统4级的条件!(2)-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。