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第321章 血多真的可以为所欲为!

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    【活力药水】真正强势的地方,其实就是让选手的英雄更加“抗揍”。

    这个抗揍,可不是那种当沙包的纯挨打不反击,而是用“卖血”的方式,来换取节奏点!

    即使是苏铭,他在对战的时候也有过因为生命值损失过多而不得不将“进攻、过牌”之类的节奏往后延,先想办法打出一些苟活牌或者解场牌,保住自己的命再说。

    可是有了【活力药水】之后,苏铭甚至可以在翻倍的生命值被打完之前,为所欲为地利用这些额外的血量来抽取他想要的卡牌,亦或者疯狂走脸和BOSS互相伤害。

    反正大家都只抢脸,我血比你多,那肯定是你先死!

    尤其是在面对女巫森林里面一些特殊的BOSS时,血量多一些,相当于免费抗数轮揍,能够将很多的“杀局”或者“死局”给强行苟过去!

    ……

    抉择完被动宝藏卡之后,紧接着的三选一卡牌选项也没让苏铭犹豫太久,因为出现在他眼前的几乎没什么纠结的空间。

    混乱之法:【打开时空之门】,【变形卷轴】,【秘法宝典】

    魔法之友:【火妖】,【大法师安东尼达斯】,【奥术巨人】

    失落奥秘:【疯狂的科学家】,【蒸发】,【镜像实体】

    毫无疑问,只有居中的“魔法之友”才是最佳选择,另外两种都有着苏铭感觉不合适的缺点。

    像“混乱之法”,其实说白了就是任务法的体系,通过往套牌里面加装各种随机法术来完成任务,获取额外回合的奖励。

    别的不说,苏铭只需要考虑一件事:

    他现在才第一次选择卡牌加入套牌,手里根本就没有那么多的能够“利用额外回合斩杀”的东西,就算给他了个额外回合,有用吗?

    多出来的回合站个【水元素】吗?

    更何况,如果如此之早地向套牌里加入了任务,相当于污染了起手的抓牌,不换牌损失两个抓位,换牌损失一个抓位。

    第一回合挂任务损失节奏,而且后续为了完成任务,使用秘法宝典之类乱七八糟的东西,同样损失节奏。

    

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