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第650章 优劣势的大局观!

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果术士手牌里已经获取到了【地狱烈焰】,那对冒然打开法术石的猎人而言,无疑是节奏和资源双重层面上血亏中的血亏。

    当然,倘若法术猎没有在五费阶段进行“4狼上警”爆发压场,随着战斗发展向中期,从场面质量上来讲,法术猎比较缺乏优质站场生物。

    诸如什么【来我身边!】、【动物伙伴】甚至【诱饵射击】等法术所召唤的野兽,要么纯属白板,要么高攻低血只负责抢血;

    前者很可能被偶数术的【山岭巨人】、【暮光幼龙】等优质生物给直接单吃打崩;

    至于后者更不用说,偶数术本来就是一个编入了大量恢复类卡牌的职业,根本不怕对手一次4点、5点生命值的抢血,大可通过他的自疗手段将血量恢复上来。

    因此,法术翡翠回合的抉择,表面来看选择了铺出“4狼上警”的猎人会暂时处于的场面优势方,但他实际则是整场战斗中的劣势方,所以这其实是一波“劣势贪”的打法。

    赌对面术士拿不出合适的AOE,趁机输出足够的伤害把对手压进斩杀线!

    否则的话,后面无法抽到猎人DK变身补充随从质量,光凭法术猎那点孱弱的野兽生物,绝对无法和偶数术进行场面争夺。

    类似的关于优势和劣势的判断,属于炉石中最容易理解,但也是最难熟练掌握的技巧之一,需要牌手有着充分的战斗经验,能够根据对局的不同,随时改变自己的策略。

    像伍天鸣跟岛垣纱希打的时候,仅仅几天的高强度对战练习下来就叫苦连天,放到苏铭这边看来,前者其实有一个明显的问题,那就是无法准确判断局势风向。

    没有一个整体大方向上的战略,细化到每回合的操作自然就会杂乱无章,但凡在哪里出现些许失误就有可能导致最终的失利。

    同时,每个回合需要思考抉择的问题,也会比正常情况下多出许多。

    优秀的牌手会通过读牌、推测对手资源等操作,结合自己能够支配的资源,分析出

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