玩家的互动性,毕竟玩游戏这种事情一个玩又能有多少意思?大家一起玩才开心么?在对战中战胜对手的感觉实在是太美妙了。
当沈隆的公司在东京举办了新品发布会之后,任天堂直接炸锅,因为如今NEC和世嘉先后大举进军TV游戏领域,对任天堂造成了严重的威胁,山内溥对产品过于单一化非常忧虑,开发第二经济支柱已经迫在眉睫。
而横井军平一直对开发便携型游戏主机念念不忘,将希望寄托到了便携式游戏机上面,并投入了大量研发资金进行开发,但没想到的是,他们的样品还没有拿出了,那家神奇的香江公司竟然从单纯的游戏公司买入游戏主机制作公司的行列,还拿出了这么优秀的作品。
“横井,你需要多久才能拿出这样的……不,比这款更加优秀的便携式游戏主机出来?”山内溥表情严肃地询问横井军平。
“以目前的投资数额和研发进度来看,最少还要一年半的时间!”横井军平也是紧锁眉头,这款gameboy几乎和他梦想中的便携式游戏主机一模一样,甚至比他现在预期的还要更好,他那里知道,这原本就是他在两年后推出的作品。
“一年半?”山内溥摇了摇头,这么长的时间,怕是黄花菜都凉了,“不行,虽然受限于生产能力,这家香江公司的游戏主机如今还没办法大规模铺货,但是我听说他们在香江的工业园正在加班加点的建设中,等一年半之后,这款游戏主机肯定已经在便携式游戏主机的市场上占据了大量份额,我们再想和他们竞争就难了!”
在商场上,谁把握了先机,谁就将在竞争中占据极其有利的位置,要是全世界的游戏玩家都习惯了gameboy,就算他们能推出更好的主机,出于消费习惯的考虑,消费者还是会倾向于购买那家香江公司的产品。
而且,一年半以后他们推出新的游戏主机,难道那家香江公司就不会跟上么?从此前这家公司的
第2171章 苦恼的任天堂-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。