想翻不容易,自己还是个炼金,没有carry能力。
果然,20分钟,不堪受辱的对方选择了投降,游戏结束。
“喂,我们打完了,你们还要多久?”罗硕问草莓。
“还差三分钟就二十了,你们等我们三分钟。”草莓回答。
罗硕转过头,草莓玩的是狮子狗上单,已经4-0了。
10月17号,国服的版本更新,卡兹克登录了英雄联盟。两个背景故事是仇敌的战士英雄算是全部登场了。
下一位新英雄应该是蜘蛛,然后就是劫了。
这几个新英雄中,战士或者说刺客更新了太多,又太强力,这几个强力刺客奠定了S3的主基调——刺客联盟。
虽说装备,野区之类的也都是对刺客非常友好,但是最主要的,还是英雄。
这些英雄没有被削弱,直接导致中路刺客英雄横行无忌。
Poke流中路拿螳螂,分带流中路拿劫,团战流中路拿技能伤害还是核弹级别的酒桶,每一个流派都有可以拿的中路刺客,而且非常强力。
当然,LOL在变为刺客联盟之前,还有一段“黒切联盟”。
S3赛季开始前,拳头开始试着调试一下版本,他们改版了穿透机制,先计算百分比穿透,再计算固定穿透,这个改动说实在的,虽然对AD是很友好,但是对坦克还不是很致命。
最致命的是他们把黑色切割者的被动做成了被动,而不是唯一被动。
一件叠满的黒切可以提供30%百分比穿透,两件是51%,五件就是83.193%,加上固定穿透,没有任何坦克可以扛住。
而且黒切的基础属性也非常变态,250生命值,50攻击力,10点冷却,15点固定穿透,简直神器。
于是拳头只好紧急修改,13年1月被动改为唯一被动,30%改为25%,基础属性下调,3月又砍一刀,25%改为20%,总算是平衡了英雄的胜率。
但是大家已经认识到了穿透机制的可怕,LOL开始向刺客联盟转变了。属于法师型中单的时代结束了,而中单刺客崛起了。