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41、属性实验(上)

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网游三国之英雄与诸侯无弹窗 叮一声,在一道白光中,杀得兴起的残剑居然升级了,长期带着村勇军和步兵小队升级,他又兼任队长,经验获得最多,自然是等级升得最快。

    此时残剑稳稳达到10级,除了够转职为战士外,还有就是暂时做队长带领民兵小队,当日众人约定好谁先达到10级就谁带队。

    虽然不是正式武官带领,民兵小队的组织性无法得到发挥,但有了固定的队长,总好过闲散。

    然而,残剑并没有为此而特别的兴奋,反正民兵小队都是大家一起的,残心和悍马他们照样可以以长老身份指挥,不分你我。

    他却在为另一件事情而惊喜,因为他的统率属性和武力属性居然同时地分别上升了一点。

    原来一直空空是个零蛋的统率属性,竟然随着等级的上升而增加了一点,简直是令人又惊又喜。

    将此事告知慕阳等人,所有人都相当意外,一直以来感到统率这一属性是最难提升的,武力和敏捷属性却是最容易最简单获得的。

    以残剑、残心、悍马三人目前的属性,武力和敏捷多多少少都有几点,比智力、政治、统率三项一直是零蛋的属性要强多了。

    残心想着说道:“嗯,可能是由于你长期带兵,又是队长的原因,所以统率的潜能激发最多,刚好达到标准,因此随着升级上升了一点统率。”

    经这么一说,众人也是觉得合理,像武力、敏捷属性的增长也几乎如此。

    而慕阳却是提道:“阿剑,你还记得上次,我跟你提的事情吗?让你研究属性增长的规律,进展如何?”

    上次守村考验过后,众人也是发现了属性增长的这一问题,慕阳为此还特意让残剑多多留意。

    残剑一拍脑袋道:“是的,老大你上次跟我说过之后,我也一直在琢磨着这个东西,现在看到统率的属性增长,我好像感觉到了什么。你们有没有谁快要升级了?”

    快要升级,跟属性增长有什么关系?

    众人不解,但悍马还是立即答道,因为他的经验已经到了9级96%,残心也差不多9级94%的经验,只有慕阳低一点,才8级多的经验。

    三人的等级一直不相上

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