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网游三国之英雄与诸侯无弹窗 倘若将枯燥无味的伐木工作换成弓箭,那可就容易多了,玩弓也是职业玩家经常使用的一种战斗方式,还可以练习弓射技能,好过拿把斧子砍树千万倍。
想到这个办法后,三人大叫白痴,死脑筋,有好的方子不用干那蠢事!
最重要的,这是正常的升级方式,积极性与趣味大大增加,还不会引起普通玩家的猜疑。不然长老身份的残剑等人天天往树木跑,没事砍木头,这可不是个好兆头,在别人眼里肯定有猫腻!
紧接着,伐木工作又转变成了弓箭练级。
然而很快的,残剑又感到困惑了。
因为,弓箭训练并不是想象中的那么有效果,他和悍马三人,有的是5%的经验靠全力拉弓射箭升上来的,有的是10%的经验,甚至他自己耐力好,不厌其烦地用弓箭练级升了20%的经验。
毕竟每一箭射出都是全力拉满如圆月,那种力气消耗极大,长期坚持吃不消,而且疲劳值也是涨得很快。
结果,令人大惊失色。
残心弓射5%的经验,升级后,武力属性上升了一点;悍马贪功,足足弓射11%的经验,却得到了一个令他伤心欲决的结果,升级后一点属性都没有增长。
这下,悍马可不干了,扯开嗓子大呼老天不公,嚎啕不已!
在他看来,他认为既然残心升5%的经验,全部用弓升级后得到一点武力属性,那么自己全力射箭,升上10%的经验,肯定会得到2点武力属性的增长。
为此,他还相当得意,嘲笑残心,沾了他的便宜。
随后他自己足足用了3个钟头的时间来用弓升级,全力射出每一箭,升上那10%的经验,居然没有得到一点属性的增长。
如此结果,任谁都是吐血五丈,何况是没一点正经的悍马,他不由哭天喊地的骂起天来,指责系统不公。
残剑赶紧拉住了他,生怕他惹怒了智能系统主脑,来个五雷轰顶或者清除属性等级归零之类的惩罚,那可就得不偿失了。
悍马听到这个警告,也是不由地噤声了,却仍是不住的腹诽骂着。
后来,残剑秉着自己是发动此事的第一人,下了血本,花了将近5个多钟头的时间来靠弓箭升上那20%的经验,然而所得到的结果,也是令自制力强的他抓狂不已。
庆幸的,虽然没有得到想象中的2点以上的属性提升,但好歹也有1点基本的武力属性增长,虽然愤怒的他,联想到悍马的惨痛遭遇,心里也就平衡了。
算了,人家可怜的小马哥痛苦地熬了10%的经验,一点属性都没加,自己怎么着也提升了一点属性,心里还勉强可以接受了。
虽然这些闹剧令人嘻笑不已,但试验的目的却并没有达到。
残剑不甘心,便让残心再次努力练弓,也花费将近5个多钟头的时间,全力射箭升上20%的经验,然后再去升级。
43、属性实验(下)-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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