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第1260章 星图推进

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主战场战役。

    因此,他的打法和之前帕勒塞三大贵族的打法完全不同。

    亚顿公爵等贵族,更喜欢统帅舰队远征,以绝对优势的舰队,把地方的领地首府捅穿。

    然而,卡兹提克不太一样,他更擅长主战场的战役模式,进行防御区推进,不断的扩大控制区域,挤压敌对文明的活动空间,最后将敌对文明压制在很小的星域里,一举歼灭。

    这种战役模式,最突出的特点就是稳定,一步步推进过去,不会给对手任何翻盘的机会。

    打这种星域推进战役,最重要的就是防御区侦察,以及敌方防御区渗透。

    因此,卡兹提克抵达银河系之后,没有第一时间统帅舰队进攻人马座旋臂,而是按部就班的控制资源星,建造侦察舰工厂,开始大规模生产侦察舰和无人侦察机。

    星域推进的打法,需要绝对的星域掌控力。

    而星域掌控力就体现在,星域防御区内的侦察力。

    这也是卡兹提克抵达银河系后,做的第一件事,提升旋臂防御区侦察力,做到可数清楚每一颗陨石的位置、运行轨迹的程度。

    只要有任何物体进入防御区,不符合防御区侦察系统判断的陨石、尘埃运行轨迹,就会立即发出警报。

    因此,在卡兹提克的掌控下,完全将防御区所有星域纳入了监视中,没有一粒尘埃能逃过他的侦察。

    要做到这一点,需要数量庞大的侦察站、侦察舰和无人侦察机。

    而且,星域防御区向前推进,所需要的侦察站、侦察舰数量也会成倍增加。

    因此,卡兹提克打的战役,就是一种慢节奏的推图战役,不断的向前扩张防御区,不给敌对文明一点机会。

    ……

    碳基联盟也在做同样的事情,尽最大可能提升防御区的侦察力。

    只不过,帕勒塞银河远星帝国一方,有帕勒塞母星派过来的主战场圣堂将军坐镇,擅长这种星域推进战役。

    碳基联盟这边,三个文明的银河舰队统帅,会被派到银河系来,自然是有原因的。

    三个文明的舰队统帅,都没有主战场的战役统帅经验,所以的经验都来自于资料

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