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近期问题,解释一下

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��他们在BP上做的牺牲就成了无用功。

    由于卡莎+吸血鬼没有节奏带动能力,加上小明捆绑下路难以游走,导致全局过于依赖打野,而香锅/Karsa劣势之后,唯一的节奏点也没了,只能被动挨揍,被滚雪球到比赛结束也很正常。

    有读者感觉我没写,是因为我没用一整章内容完整解释,而是分两章来讲,440章讲BP,441章讲对局内的应对方法。

    这实际上是一个点,就是如何突破RNG的卡莎体系。

    BO5里教练组能破掉对手一个成熟体系,就已经很不容易了,也不可能指望整个决赛都让教练组来Carry。

    为了找卡莎体系的漏洞,我用了一个周末的闲暇时间,扒了RNG季后赛到MSI的录像,然后再列数据,用Apriori算法去把BP数据扒出来,结合着慢慢看。

    ②同质化:说实话我没看出来有这方面趋势。

    市面上其他比较火的联盟文我也在看,也能知道自己的优势在哪儿。

    让比赛更像是比赛。

    当然,付出的代价就是思考时间太多,我这人不喜欢照搬BP,每一局比赛我把当时现实版本里的更新内容刷一遍,去看录像,找找有什么问题和当时流行的打法趋势。

    然后自己来,把版本和战队、选手的打

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