就有了些心理准备。
但还是感到有些诧异。
“好家伙,这力量都超过我的常态水平了!”
“真是人比人气死人啊!”
费隆纳斯·罪行者的基础属性比他预想的还要更高一筹。
这让宗慎颇为吃惊。
这家伙应该杀了不少恶魔。
毕竟是伊利丹·怒风的弟子。
应该算是当年那群恶魔猎手中资历较老的一个。
尤其是【敏捷】,直接超过了7000点。
当前领地中恐怕只有血冰在常态属性上能碾压他了。
但是用半神级强者去对比传奇,这本身就意味着是后者赢了。
回归正题,费隆纳斯·罪行者的强大,自然是利大于弊的一件事。
他完全可以独当一面。
无论今后的宗慎有怎样的对外策略,都能替他处理很多问题了。
哪怕是针对没有半神镇守的普通巨城也可以独自领军。
经过恶魔力量灌注和厮杀汲取后,他的属性远比一般的人类传奇强者要更高得多!
不愧是古老英雄,这样的战斗力远非如今新锐的传奇“后辈”可比。
是的,对比起费隆纳斯·罪行者的资历和背景,现在的传奇前者都只能算是晚辈。
而且它的身上还自带了一些装备。
宗慎略微扫了一眼,至少也是金色史诗级起步。
还有几件是耀光级的。
综合起来就令他有了这般惊人的属性。
不愧是带有【特殊】等阶的招募卷,这效果绝不是一般的英雄招募卷可以相提并论的。
而且这并不影响费隆纳斯·罪行者潜力。
今后再找机会让他厮杀恶魔汲取强化,还能再提高一些属性和战力。
随后宗慎又查看了他的【英雄技能】,这相当于他的天赋。
费隆纳斯·罪行者拥有四个天赋词条。
两个金色、两个耀光级。
这算是宗慎麾下这么多英雄级人才里比较突出的一个家伙了。
稍稍凝神,把注意力集中在眼前的字幕上。
他的心中也隐隐期待了起来。
【英雄技能】
【鏖战勇者(金色):生命值每损失10%将进行一次刷新判定,疼痛感知增强10%,基础伤害提高10%,效果上限为90%,随生命值恢复而消失】
【渴血之人(金色):每隔一段时间就必须汲取血液,否则将会受到一定的负面状态影响,每秒钟扣除5点生命值,但在畅饮各类血液后可获得不同的增益效果,有几率短暂获得血液来源者的部分能力和特性】
【恶魔猎手(耀光):以猎杀恶魔为己任,对非己方的恶魔单位可以造成200%的伤害判定,每击杀一个六阶以上的恶魔,可以获得全属性40/70/120点的增益】
【污浊的暗夜(耀光):夜晚到来,可以吸收月芒恢复生命值,所接收的月芒有3%的几率出现污浊的情况,触发范围效果【月神的悲叹曲】,所有暗夜精灵族单位降低5%的属性,费隆纳斯·罪行者将增加50%的属性】
……
这家伙的天赋全都是为战而生。
不掺杂半点水分。
多少有点为战而狂的意思。
尤其是【恶魔猎手(耀光)】这个天赋,再次强调了他越战越强的特性,有这样的天赋在,只要他能持续猎杀高阶恶魔,就能获得稳定的属性增益,使得费隆纳斯·罪行者的培养潜力再次提高了几分。
只要干架就能变强。
那还要什么自行车,仅是这一点就注定了他的强大。
心中有数后,宗慎这才用心念选择打开了他的主动技能。
【主动技能:召唤复仇之魂Ⅶ阶(每击杀四阶以上的目标,将根据具体等阶分别获得5/25/125/625点复仇点数,每消耗200点,可以召唤出一头拥有六阶战力的复仇之魂,攻击方式为投掷混乱火球,对目标造成无视护甲的伤害,复仇之魂最多可持续存在30分钟,该技能无冷却,由复仇之魂击杀的目标同样能得到复仇点数,该点数的储备上限为50000点)
猎杀仪式(杀死一位恶魔,将其的生命值按照比例转化为费隆纳斯·罪行者的生命值和魔法值进行补充,冷却时间1小时)
昏睡杀戮(消耗15000点生命值,使得自身进入昏睡状态,持续60秒钟,期
第一千三百二十五章:强大的正牌恶魔猎手【求订阅】-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。