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第172章 地下城与勇士(六)

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量,就没有一路多人的可能,耍那种小聪明反倒会提升队伍的通关难度。

    所以,五条道路的人员安排如下:

    左方一路:白霏;

    左方二路:贝妮塔;

    中路:云铭;

    右方二路:柯斯林;

    右方一路:濮车侍。

    在中路的云铭和右方一路的濮车侍还在傻等且搞不清楚状况时,另外三人已经抵达了下水道的终点,并且开始各自探索那片荧光隧道了。

    轮回迷宫——这片荧光隧道的名字。五名玩家分别从五个入口进入迷宫区域,但它的入口数量其实多达数百个,而出口有且仅有一个,出口的尽头就是这个星球上唯一一个统治权还在哺乳动物手中的城市——鼠人城。千百年来正如迷宫的名字一样,无数虫族的精锐部队在此处折戟沉沙,耗尽虫生都找不到鼠人城的位置,连退出轮回迷宫也做不到了。

    那么,既然有轮回迷宫这个究极防御网在,虫族为什么还要派出五只虫虫特工来送死呢?好说,因为持续多年的针对轮回迷宫的攻击,虫族愣是用天文数字般的虫命,排除了百分之九十九以上的错误路线。

    虫类的繁殖力是哺乳动物拍马也赶不上的,可怕的爆兵速度使得虫族根本不在乎牺牲,源源不绝的兵力不记损耗的往轮回迷宫里投。如果不是海量的虫兵尸体作为肥料养分,光照菌也不可能长势如此良好,几乎铺满了迷宫中的每一个角落。

    至于那剩下不到百分之一的部分迷宫,勘察任务就交给那支虫族五人特工队了,只要他们中有任何一人将完整的轮回迷宫出入路线图带回大本营,虫族立即大军压上,把鼠人城一举铲除掉。

    此刻,虫族的特工队已经全员散开,通过昆虫特有的信息素探寻路线;而五名玩家中,白霏等三人已经进入轮回迷宫,云铭和濮车侍在等不来队友后也选择了“先”行一步。至此,对战的两组十人皆已踏足迷宫,并不断深入。

    其实,这个轮回迷宫的占地面积是相当之大的,和上海一整个直辖市的大小差不多,不然也不能拦住虫族一千多年。所以理论上来说,这种体量的迷宫别说放进去十个人了,就是随机放进去一万个人,短时间内也不可能相遇。但众所周知,游戏里是可以适当的不讲逻辑的,因此,在玩家们探索了近二十分钟后(白霏、贝妮塔、柯斯林的探索时间,云铭和濮车侍探索起步比三人要晚),五人几乎同时碰见了虫族的特工,让我们先来看看男士们的战况。

    右方一路:

    一头体型相比正常来说放大了二十倍的螳螂拦住了濮车侍的去路:“吼吼~你是什么物种,闻起来好香啊。”

    濮车侍被眼前这个身高接近两米、双腿直立行走、有着与人类相似的面部五官的虫类吓了一跳:“呼,原来系统还是给虫族做了一些

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