距离是占据主动的关键,这是从一交手开始便注定的事实。
莫测边打边退,向着侧方远离凯乌斯。
此时,他的心理其实有些发苦。
这凯乌斯变身后防御惊人,自己缺乏足够强力的手段破防。
而且凯乌斯的速度更快,攻击力更强。
唯一的优势,恐怕就是手里契约物品比较多,其中有数件能够用来“控制”。
但是,这杀不死凯乌斯啊,干不掉对方,一切都是空谈。
莫测的想法,与凯乌斯此时的想法基本相似。
两人都意识到了决定这场胜负的关键点。
凯乌斯将是逐渐占据主动的一方。
变身狼人后的凯乌斯虽然失去了力量,但是同时具有部分“狼”的生理特点。
在莫测刚才枪击的瞬间,凯乌斯不但成功躲开了子弹,而且同时发挥自己的听力优势。
仅仅通过枪声,他便大致锁定了莫测,甚至还有机会用普通铁民难以想象的灵敏嗅觉确认了一遍,了解莫测正在向着侧前方拉开距离。
凯乌斯再次动了,再次高速位移。
他锁定着莫测的位置,小心翼翼地围绕着莫测周围一定范围游走——
这是在防备莫测再次使用“必中”技能:灵魂冲击!
虽然被击中一次,凯乌斯也从这仅有的一次攻击中用本能得出莫测这个契约能力的弊端。
声音虽然有着范围攻击的属性,但是灵魂受到影响的的程度与莫测声音高低成正比。
只要保持在莫测十米远左右的距离,莫测就算喊破喉咙,灵魂冲击对于凯乌斯的影响几乎忽略不计。
凯乌斯明显能感觉到胜利的天平向着自己倾斜。
不过,他还是很恼怒的。
一分钟?
别说一分钟了,已经过去了好几分钟好不好?
他并没能顺利地“按时”解决莫测!
这是一种耻辱,至少凯乌斯觉得是,莫测只是猎物,却在不停用着层出不穷的契约物品拖延和控制,让凯乌斯心中的恼怒逐渐攀升。
当然,这不意味着凯乌斯会因此而失去理智,因此而变得鲁莽,他只是打定主意,继续按部就班地与莫测周旋,直到取得胜利。
至于自己的愤怒,则用另一种方式泄愤——将莫测的尸体切成几十块。
莫测枪中的子弹打光了。
凯乌斯一声怒吼,同时用嗅觉,听觉,和已经逐渐恢复,有些朦胧的视觉锁定莫测。
发现莫测在更换弹夹,凯乌斯这次没有狼嚎,突然改变方向,横跨了一大段距离,再次将莫测纳入“攻击范围”。
来吧,你控制吧!凯乌斯已经化身为狼的嘴角缓缓勾起,露出一列惨白的獠牙。
就算莫测再次使用契约物品有能怎样?
攻击,只是一瞬间的事!就算莫测再次用灵魂冲击,再次用那个诡异的白光,也无法让凯乌斯停下如同暴风一般的狼爪。
此刻,莫测避无可避!
手里虽然有一件潘多拉标配的盾牌,但是无法抵挡凯乌斯的巨大骨爪——与凯乌斯硬碰硬的话,占据力量上峰的凯乌斯绝对能将莫测击飞。
就在这时,莫测身上猛然爆发出一个闪动着蓝色波纹的“气泡”。
这时宗臣送给莫测的怀表:光澜护盾!
能够抵挡一次半灵以下的任何攻击!
莫测此时能使用的防御手段有限,要是避开这一击,也就是这“光澜护盾”或者“液化”了。
但是液化有缺陷!
用液化躲避凯乌斯的狼爪,只适合一瞬间的变身,这样才能勉强维持人型,并通过关闭液化快速重新恢复肉身。
不然,时间稍稍一长,莫测很可能直接变成一滩液体,重新凝聚人型需要时间。
此时的凯乌斯已经近身,液化也许能躲开凯乌斯的第一击,但很可能会无法躲避他的第二击,第三击......
每次用“液化”躲避,无疑要求莫测极高的操纵能力和把握时机的能力,用的次数越多,失败的可能性越大。
一次失败,莫测就会被狼爪一切几瓣。
光澜护盾是更好的选择!
随着一声闷响,符源猛然炸裂。
凯乌斯的骨刃狼爪与光澜护盾沉重地撞击。
护盾顿时四散,化为符源的点点荧光,飘散在绿地的草坪上。