的骸,这也能解释为什么骸与怪物深入纠缠时,会产生各种无奈与悲哀的情绪。
再仔细分析一下就可以发现,以查克拉为载体的怪物,和查克拉也不是一伙的——
首先,怪物并没有真正控制并开发出查克拉的所有力量,不然在遍布平行亚空间的查克拉模拟层面前,骸它们根本无法做出任何抵抗的行为。
其次,查克拉完全可以凭空制造出怪物,根本就不需要从骸身上折腾。
那么...查克拉根据火影主世界制造、衍化、维护无数亚空间,并在里面弄出不同时间与进度的骸所属文明,而高维骸操纵低维骸分离出的怪物,对这些自己文明的另类复制品大杀特杀...这一系列事件体现出的问题,看上去都指向了一种恐怖的可能...
“我似乎一脚踏入了两个高维生物的战场边沿啊...”
查克拉费功夫模拟出那么多不同时间进程的植物文明,能收获的估计也只有文明本身的复杂衍化信息,再联想一下这个宇宙平行世界信息共鸣机制的存在,程斌心底都不禁泛起一丝寒意。
他再次检查了一下手头的怪物意识,确定它对念气没有产生干扰,从这个情况来看,这个怪物应该是已经被弃置了。
程斌想起了进入火影世界前,系统说过的话——这次会在众多匹配世界中,选择“关注度”比较低的那种世界作为目标...
如此看来这场形式未知的高维战争多半已经打完很久了,而高维度的骸,情况恐怕不太妙啊...
“...基本情况就是这样了,”拿着猜想和骸讨论了一番后,程斌叹了口气道,“基于这种猜想,我还有几个问题想去验证一下,你现在有什么打算么?”
有些迷茫的骸想了想后说道:“经历了看不到希望的漫长路途,我现在已经累得无法继续行走,听了这些猜想,我连唯一剩下的、想问为什么的执念都淡去了...
“漫长时间的纠缠,让我和查克拉融合的很深——我现在能跨越空间感知到所有同质查克拉所在的位置,麻烦你了,让所有的怪物与我一同解脱了吧。”