牌体系目前最强的核心力量枢纽——三神泥板。
对,就是山林和绯红之王面前这个表面模糊不清的厚重玩意儿——鹿族相对于其他友军来说,力量与组织性较强,指挥者脑子也挺活络,最后资料拷了个全套、大祭司死剩下的尸体顺走了大半、看上去最重要的泥板抢到了三分之一。
然而,理论上身为最大赢家的山林,脸上却丝毫看不到喜色——玉族倒的太快太突然太巧合,他难以分辨这是遭受了“显眼”的反噬,还是玉族背后的试炼者在假兮兮地叫“啊!我死了。”并乘机遁入暗处。
“虽然无限之主没有用抹杀之内的手段来推动试炼者进行主线任务,但放弃自身所主导大族的损失未免也...难道我对主线任务的理解也有偏差?”
多疑的山林尚在沉思,看清楚这段时间轴末端宿主命运走向的绯红之王却悄然离世远去了——
鹿族得到的资料太过详尽,很大程度上打消了山林对卡牌游戏背后某些问题的顾虑。
毕竟山林刚刚从风格特异的梦魇轮回中出来,其能力在科研方面并不突出,其后面“借鉴”玉族卡牌游戏构建过程来利用试炼世界危险背景的手法,并没有完全脱离某种宏观体系的影响。
从最终混战的情况来看,其他试炼者恐怕也好不到哪里去,多多少少都有被玉族卡牌游戏的本地神秘力量引导体系影响到。
命运的主干就此成形,其他细枝末节也没多少关注的价值。
自世界之外重新审视了一遍散乱的“珍珠项链”后,绯红之王沉吟良久,随后将目光重新投向了珍珠密集的时间轴上端。
“...内外的准备工作都基本完成了,不管后面工作怎么展开,和替身载体加深联系都是必要的,而更深入的交流和认知则是加深联系的第一步。”
只是,改变世界内替身“绯红之王”的行为,势必会对山林的命运轨迹产生影响,并且这影响会随着时间推移逐步扩散。
如果手滑干涉过重,或者管控收尾工作没做好,导致世界线变动程度超过了宇宙自然扰动幅度、越过了无限空间的某种识别阈值,被更高维度的生命注意到了,那可就不好收场了。
毕竟这里是敌境腹地,敌我双方力量对比极其悬殊,不好好借力的话,连个信号都发不出去的。
“能做的预案不多,走一步看一步吧,希望这边的我是运气较好的那一部分,别死的太没价值...”
绯红之王的意识重新向着世界内探去,沿着替身力量体系的脉络再一次连接到了界内的“绯红之王”——
古朴的暗黄箭头落地,在不规则的山洞里引起一阵回音。
燃烧着一小堆篝火山洞里,近二十个人类挤在一起,一个被致密蓝黑色金属铠甲包裹着的人站在一旁打量了一下人群,随后弯腰捡起从他手中滑落的箭头。
身披符文铠甲、身材高大、声若幽魂的山林,在对自己的老上司一阵儒雅随和后,观察了一下自己所觉醒的丑到别致的替身,在适应了感知、控制替身的微妙本能后,他打算乘着无限空间的神奇屏障还在,测试一下自己的替身“绯红之王”的战斗力。
于是他“命令”替身全力向他挥出一拳。
不知道是不是错觉,山林在将视线移到替身拳头上的一瞬间,余光似乎在替身脸上扫到了一个深邃的红黑漩涡——
一种极其微妙的,关于“全力”的定义问题,在他心底......
低沉的嗤笑声在面前响起,山林悚然一惊,发现之前在他言语试探时没暴露出任何拥有自我意识的征兆的绯红之王,忽然间露出了极为生动的嘲讽表情。
那替身双手抱胸惬意飘浮,微微俯首打量着山林,意味深长的问道:
“你...确定要我‘全力’给你一拳?嗯?”