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本作概述,事关前后剧情!给我看啊!艹!八嘎!又不要你的钱!

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    让我想想哈,该从哪里说起呢?

    Emmm。

    一、先从比较重要的设定开始吧。

    恶魔果实。

    恶魔果实的事情终于是告一段落了,我一开始设定恶魔果实的目的就是为了以它作为祭品,用以冲刺【狂战士→狱血魔神】这个觉醒阶段。

    毕竟在这个世界没有什么所谓的觉醒任务,觉醒所需要那些物质与能量也找不到。

    所以我就用恶魔果实的力量来当做替代了。

    但是当初显然没有想到,会因为一个恶魔果实造成那么多的读者流失。

    有很大一部分读者看到第三章的时候就弃了,因为他们无法接受在拥有‘外挂’的情况下还要给自己加‘弱点’。

    说起来我也真是委屈,当时我又不能暴露剧情,所以一直有苦说不出,白白流逝大量的读者,心疼死我了,当时还没少被喷呢。

    空白历史。

    其实我在一开始写这本书的时候说过,就算没有玩过毒奶粉的也能看得懂。

    但是我错了。

    因为我忍不住的在【八百年历史】这一块的剧情中加入了有关阿拉德的故事。

    玩过毒奶粉的不特意去查找都不一定能发现多少线索,更不用说没有玩过的了。

    所以,这一点是我对不起读者了。

    不过放心,【历史】这一块不是主线,所以不会影响到大家阅读,而且我会尽量说清楚的。

    等到【历史】全部被挖掘出来的时候,不管看没看过,你们都会明白我所刻画的这么个【历史】是怎么一回事了。

    只不过对于海迷来说算是看了一个新的故事,而对于毒奶粉来说会感到意外的小惊喜。

    战力修正

    今天刚刚看了一个评论,说卡赞修行这么久打个克洛克达尔都打不过,离谱。

    这个问题我应该在之前就说过了。

    克洛克达尔会被路飞打败是因为路飞的主角光环,以及克洛克达尔的出场时间太早。

    不然就【顶上战争】以及【狂热行动】两个版本更新就能看出来了,尾田是要把这个家伙刻画的很强的。

    看克洛克达尔的履历和战绩也足以说明问题了,稍微搜搜就能发现这个家伙武力高的离谱,我描写的都是找了原因弱化后的战斗力了。

    类似于这样子的战力修正角色不只是克洛克达尔,其中多以【顶上】前和剧场版出现的角色为主。

    比如:费舍尔·泰格,月光莫利亚,多弗朗明哥,艾尼路,泽法,库洛卡斯...以及会在以后剧情中出现的史基、巴雷特...等等

    二、这下说说节奏的问题吧。

    

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