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第536章 还来?

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    眼睛跟不上的流光打不破纯白的倒扣之碗,炫目的光华也无法动摇其半分。

    “攻击与干扰太弱,结束!”

    耀目的光华下掩藏着澎湃,但应对之人早已看清其中的威胁。

    “远攻和干扰,还好我有精神力,光用肉眼还真看不出来闪光弹下的攻势......话说我的精神力感应的就是元素波动,别人没有精神力但也能感受到相应元素波动来着,这种干扰对他们会有效果吗?”

    答案是会,精神力带有的穿透效果远超修炼者对元素的感应能力,但月辉没有相关经验,所以无法感同身受,也想不明白。

    而对战干扰型对手会被它制造的幻象迷惑的原因,在于试炼制造的虚影本身就是能量体,制造的幻象带有本身同样的能量波动,所以月辉无法区分,若是真人的话就逃不过他的精神力了。

    “蓄力就是为了这一出!”

    元素凝型的双臂向握着的圣辉注入了浓厚的能量,随后向着目标狠狠一掷,紧接着一手对准目标的位置,控制元素限制对方的移动,另一只手依然向着圣辉喷吐着能量,最后元素凝型双臂都化为攻击的能量消散而去。

    “积攒半天的能量一下子就消耗大半,还要防止另一位帮忙挡刀,不过看来思路是成功的。”

    势不可挡的圣辉破开了挡在剑锋前的攻击与防御,直接贯穿了小组中的远攻手,余波也对另一名干扰型对手造成了损伤。

    负伤状态下的干扰型对手不足为惧,月辉周旋得很轻松,等到蓄力和恢复都差不多了,就干脆地解决了这名对手。

    “下一组!看样子是攻防组,近战的,压力有点大......不过提前遇到也好。”

    与之前相比,月辉的战斗明显变得有条不紊,可以说显得有些公式化。

    这样的战斗模式对通关的好处多多,毕竟有了公式谁还想在追求通关的时候进行刺激挑战,一切尽在掌握才更得人心。

    但人毕竟不是运算到实施都能不出差错的机器,战斗也不是单纯的数值计算,并且月辉所构思的公式也不完全,战斗中出现的各种失误和预判出现的误差,都会造成难以抹平的后果。

    “体力没有保持全盛,受伤也没能避免,恢复跟不上来,精力的消耗没那么具体,但也很大......”

    “还有四组对手,好消息是全攻组都已经解决了(双攻或速攻组合),坏消息是还有一个攻防组,最麻烦的类型。”

    “不过我现在

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