口中还不忘大大咧咧道:“你小子,没想到还能用这种操作...”
“呵呵...”
“没点套路,不就被卡普中将套路了吗?”
“噗哈哈哈...”
“真的不再考虑一下,来当我的副官吗?”
“谢邀,我只想做个快乐跑男...”
跑男???
卡普还有些没反应过来。
这些特殊冒险家的“黑话”还真不是一般的多。
两轮攻击下来,第一个房间终于清理干净。
不过,像卡普他们这么快的速度的,基本就只有中将七武海这个层次的冒险家了。
当插座可是个技术活,有的人第一次被插击,第二次没注意闪躲,有没有注意解除诅咒,直接gg。
有的人老实抓不住插击的时机,半天都“插不上”。
各种情况都有。
而外界的冒险家们,看见蠕动之城第一个房间的通关速度,即便是卡普赤犬这样的队伍也花费了将近四五分钟才过,一时间不知道说什么好了。
异界地下城,恐怕是他们之后很长时间要磨练的地方。
蠕动之城的机制并不简单。
第二个房间四个人偶师。
当任何一个人偶师受到攻击时,另外三个人偶师都会大幅回复血量。
远古人偶师瞬移会把房间内所有玩家瞬移到自己面前,不带有任何攻击手段。
远古人偶师鱿鱼的物理防御力极低,魔法防御力极高。
他会读条,读完条后会追踪玩家放出星星扔到上方砸下来攻击冒险家。
远古人偶师熔岩的物理防御力极高,魔法防御力极低。
他会追踪玩家放出在空中的火焰球,冒险家被火焰球击中后有机率会进入失明状态和灼伤状态。
最麻烦的是,进入灼伤状态时会对身边的队友造成较大伤害。
远古人偶师巫毒会追踪玩家放出在地上喷起来的毒气攻击
因为人偶师会给伙伴回复血量,因此一般只能分开一个个的击杀。
由一名或者多名玩家来引开三个人偶师,然后剩下的玩家去集体攻击落单的人偶师。
远古人偶师瞬移对玩家的干扰最大,会影响玩家的行动,所以必须优先击杀远古人偶师瞬移。
剩下的几个人偶师的威胁程度都不是很大,击杀哪个优先都没太大关系。
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