歇尔保证冒险家们的BUFF,连巴卡尔和奥兹玛都被你拉来增添活动的趣味性...”
赛丽亚古怪出声,这个活动,让她忽然想起方凡曾经提到过的王者农药,以及,曾经冒险家们的史诗之路活动。
更确切的说,罗特斯有点将史诗之路和王者农药结合的感觉。
在罗特斯设想的活动中,伟大航路后半段的三条路线中的一条被活动的力量改造。
在这条路线中,分出天空、海面、海底三条路。
也就对应农药的上中下三路。
天空和海面,海面和海底,整个立体活动空间中,到处都存在地下城房间——有明显的,也有隐形的。
有的房间里是领主怪物,必须击败才能通过;
有的是圣光buff小精灵,高移速增益,亦或者是debuff陷阱:失明混乱中毒眩晕,应有尽有;
有的是纯属奖励,炽星礼盒,顶级宠物礼盒,稀有失控装扮礼盒,稀有光环...
商城有的东西,这种房间里都有;
只有通关当前房间,才能进入下一个房间。
当然,也可以不走“野区”的地下城房间,直接上中下选择一路猛冲。
但走到一半,会遇到特殊的建筑物:障碍塔。
三条路线上,共有九座障碍塔,每一路三座。
障碍塔会自动进攻接近他攻击范围的冒险家,每一击的伤害都很恐怖。
不要想着可以通过“地下城房间”抵达最终的拉夫德鲁。
最后三座“高地”障碍塔坐落在关键的位置,不破坏它们绝对无法接近最终的胜利。
一旦冒险家进攻障碍塔,“拉夫德鲁”这边会有源源不断的地下城怪物从塔里涌出。
它们可能是精英怪物,远古地下城的领主,普通地下城的小怪,什么怪物都有可能像“小兵”一样派出。
在海贼王之路路程过半的位置,天空与海面之间,巴卡尔“暴君”的位置固定。
海面与海底之间,奥兹玛“主宰”的位置同样不会移动。
卡西利亚斯会作为随机BOSS,在整个地图的地下城房间任意房间狙击冒险家。