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第720话 战国:希望一切都还来得及

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乌龟不会主动攻击冒险家,但冒险家必须将之击杀。

    因为它被杀死后会留下一个龟壳,龟壳可以用来撞晕熔岩虫。

    这是击败熔岩虫的关键。

    乌龟也不是随便击杀,它的血量有两百多,会朝着中央的位置慢慢爬。

    输出高的队伍可以等乌龟爬到中间了再出手一波秒掉,输出低点可以进去后便开始打,估计等打死了,它正好跑到房间中央。

    中央...很重要。

    龟壳尽量留在靠近房间中央的位置,这样更方便让熔岩虫撞到它——越是边缘,可供引导的空间便越小!

    龟壳准备好,那么只要等待熔岩虫发动「冲锋」把自己撞晕。

    一些玩家冒险家甚至认为:只需要站在乌龟壳中间,然后注意躲避技能随便跳跳,剩下只要坐等熔岩虫把自己撞晕。

    但真正到实际战斗中,哪有这么容易?

    熔岩虫潜地不可被攻击,但是移动时会对附近的冒险家造成多段伤害。

    伤害高,会破招、有僵直,相当烦人。

    死亡天降,熔岩虫会钻出地面,然后随机选中一位冒险家冲天而上。

    谁都不知道自己是不是被选中的人,只能疯狂躲避。

    疯狂吞噬,熔岩虫在场地中央爆发吸力吸附场上

    所有冒险家,吸附力极强!

    一旦靠近吞噬中心,血量直接被清空——并且熔岩虫还会回血!

    一句话,根本不可能有那么好的输出环境。

    怪物们是真的怪物,而不是一个只会移动的靶子!

    反应快的,会在它致命招式爆发前一秒马上躲开。

    比如吞噬爆发前立刻跑向安全区并一直保持奔跑避免被吸过去。

    反应慢就是被秒杀!

    这当中还牵扯到另外一个因素。

    以前作为游戏里的怪物,熔岩虫冲锋前,一位冒险家会被锁定。

    冒险家察觉自己被锁定就准备好跳跃躲避以及引导让它撞到乌龟壳,看见别人被锁定,要预测熔岩虫的冲锋路线进行躲避。

    但!

    现在没有了!

    他的冲锋发动前没有任何征兆!

    整个冲锋是一条直线并且会横跨整个房间,在直线路径上的所

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