不过如果能找到五人成队,队伍当中的所有人便能集体共享三次机会。也就是说当他们在完整的结队状态,五人当中任意人被射中第一次第二次,都不会出现淘汰的情况。
而若是五人队伍任意人或是分别个体被击中三回,那全队便要被强制退场,一个都不能留下。哪怕五人队伍当中有人一次都没被射中。
所以组队也需谨慎。如果不能谨慎选择队员,哪怕五人当中有四人强大得不行,拖着一个后腿估计也得不了什么好,还得付出额外的代价。
显而易见这是一个非常具有集体特性的机制,需要队员之间有着足量的信任感和协作能力。用得好是一大杀器,用不好则是将他们即刻拖入泥潭的反受其类的天大限制。
还有另一种模式,即是单机。就是你可以一直一个人闯关,一枪崩一个也能拿分,不会有任何顾虑和拖累,死了也只算你一个人的。
对于姜洄这样独自落于空旷偏僻处的人来说,什么组队不组队的倒也是其次,现在想这个也不现实,她还有选择的余地。
但那些落入混战当中的人情况就立马变得棘手起来了。
这里也不是并不是那种等着长官命令要同时同线发出的射击训练,而是没有命令没有人控制限制和维持秩序的「自由第」。所有人都可以自己找目标,随心随意射击,看到就射有机会就射,击中一个算一分,完全就是混乱的状态。
这种情况下,便是你射击水平再高眼力再好也无法准确掌控自身的安全,只能随波逐流看运气了。完全是不可控的情况。
这显然并不是什么好事。他们确实是想要尽量击落对手多得分没错,可也不想这样莫名其妙地下场。要战要见真本事好歹也辟出个场子来啊,这样胡搞一通有什么意思?都不知道有多少本事人莫名其妙都戳别人枪口上直接出局了。
因此越来越多人察觉,如果他们想要继续竞赛就必须分出战场来或是分出敌友也行。若是以上都不行就至少先得脱离
第161章 各自选择-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。