函数)。
有此灵感,夏多恨不得立刻转到位面实验室去进行相关实验,不过急是急了点,之前制定的生产任务他还是要完成的,实验不一定有结果,但密瑟拉却一定能带来收益,哪怕今天不做,明天也要做,说好的竞拍日期可不能延迟了。
但在继续制作密瑟拉的过程中,夏多将这一设想不断完善,等到今天的任务完成,他立刻传送回位面实验室开始利用休息时间进行实验。
……
三天后,实验室内传来夏多狂放完全不加掩饰的大笑:「哈哈哈,原来如此!我早该想到的!」
家乡古话说「大道殊途同归」,夏多在寻求剥离已知规则的现实黑箱时,意外发现如果将这一过程反过来,其实完全可以人为创造类主位面(或者任意一个已知位面)的半位面,甚至可能是真正的位面!
因为创造半位面的过程也并不完全可控,或者创造半位面的过程根本就是根据【位面蓝图】输入几个预设数值而已,剩下绝大部分都是需要靠元素的自动演化,这本质上也是在利用黑箱。
现在不过是提供一个更为精准的预设参数,以及一个专门优化过的黑箱,创造出一个类主位面的位面完全有可能。
不过这里面也存在一个问题,那就是创造位面的过程,需要人为提供加速反应的能量,否则仅靠自然反应的话,就约等于真实位面的诞生,不知道要等到猴年马月呢!
而越是接近真实位面诞生的过程,实际加速也是改变的一部分,并且细节上越是和真实接近,需要的时间就越长。
通俗讲就是,夏多或许可以创造出一个类似主位面的宜居位面,但时间上可能要有得等了。
但不管怎说,这都是一个好消息,至少时之塔现在还没能发现宜居位面,在探索发现的同时,先启动一个创造程序,未来哪怕没能发现宜居位面,也能用自己制造的。
当然,这也还只是一个设想,具体实施肯定不像创造半位面那么简单,如稳定的能源供应、自动化的维持设施等等,毕竟夏多不可能将自己绑在这件事上。