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随后实验室这边,光影扭曲闪烁之后,折叠空间后的场景在无数年后终于迎来了第一个窥视者。
或许是近似跨位面的窥视,或许是秘地自带的回避探知效果,夏多从投影中看到的折叠空间场景并不清晰,并且还是元素视角。
元素探知是投射感知场域动静最小的一种探知方式,其隐藏于空间自然涌现、消散的微弱元素乱流之中,非常适合对隐秘区域的第一轮窥探。
元素视角中,折叠空间似乎正处于沉寂之中,正常空间随机出现的元素涌现、消散现象在这里似乎有些机械、僵化,同时其勾连的模糊现实世界轮廓也丝毫没有半点动态。
夏多推测那里可能正处于封印当中,并且还受到了专门魔法的保护,此刻没能发现他的窥探。
要么是古代精灵完全没想到这一招,要么是他搞出来的动静实在太小了,秘地为了让自己尽可能长时间的存在,将不涉及核心部分的动静都给忽略了。
前者估计不太可能,古代精灵的魔法技术未必比现在更差,这从位面约束折叠空间就可以看出来。
虽说也有发展反向不同的可能,但在回避探知方面,总不至于对元素探知一无所知,所以夏多更倾向于是后者——
折叠空间后的秘地正处于低维护运转状态,对外界侵入阈值设置得比较高。
这有点类似于夏多在家乡看到的一些科幻中,飞船在星际迷航时为了确保自身能够等得到援助,会尽可能减少非必要消耗,为保留最核心的维生系统以及信号接收系统。
这么一想的话,夏多心中莫名生出了一个可能有些异想天开的想法——
折叠空间后的秘地中,该不会还保存着古代精灵维护者吧?
这的确有可能,但还要综合考虑这处秘地到底是如何“失落”的,或许是古代战争的避难所,或许就是龙狂迷锁控制中心所在的费雷斯要塞。
前者可能会保存着大量古代精灵,只不过这么多年过去了,也不见他
第2595章 远古秘地-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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