接在埃弗瑞斯卡就能看到实况转播。
相比于现场观看只能凭借自己的感知去获取比赛信息,而转播却可以直接看到更高水准施法者通过专门的探知法术获得的更深层信息。
现场主要有两个优势,一个是观众多、气氛足,另一个则是想看什么就看什么。
转播固然可能看到比赛过程中更深层次的信息,但考虑到实时转播的效率,视角都比较局限,无法让观众想看什么就看什么,观众能看到什么完全取决于转播方的视角。
有些精灵喜欢去现场观看,有些则喜欢看转播,甚至是事后查看更加详细的相关记录,但不管怎么说,这都造成了埃弗瑞斯卡本地法师对算力池灵思网络的支持大幅度降低。
融雪竞赛第三天,联盟总部灵思网络研究中心的网关控制大厅内,一众被留下来加班的法师们已经陷入迷茫状态。
“夏多顾问,现在要怎么办?暂时关停算力池吗?还是想办法从其他国家借调资源?”有法师问道。
但这个问题,夏多也十分头疼,关停算力池显然就是他这个运营方的责任,而从其他国家借调资源,实际上就是将原本只在各国分网中的接入者,临时转移到主网中来。
这样立刻就能解决主网接入者数量不足的问题,但是——
这么一来也就暴露了主网最大的弱点,哪怕这一次侥幸度过了难关,未来随着各国接入算力池分网的法师数量越来越多,主网这一弱点恐怕难免要被他们刻意拿捏。
比如说,在埃弗瑞斯卡现实中有活动,接入者数量减少、负载能力下降的情况下,各国反而增加他们本国接入者的数量,以此冲击主网负载。
通过这样的方式让灵思网络中心在某些问题上进行妥协,比如说增加各国分红比例。
如果未来的公共算力池真演变成这种情况的话,那所谓的“主网”就完全沦为可有可无的摆设了,各国需要就用一下,不需要的话完全可以无视。
这种情况下并不是夏多希望看到的。