进了辛托斯,同事也不断观察对方对不规则气流的种种应对。
同时,还借助风元素领域进行更加入微的观察。
刚开始,辛托斯构建的风道还是一片平静,但在察觉到夏多没有丝毫压力后,很快就开始变得“漏风”了。
风道中时不时就有逆风、左斜风等方向较为固定的气流出现,有时只有一瞬间,有时能持续好几秒,辛托斯也不提醒,持续不断地加大教学力度。
很快,夏多完成全部的固定风场训练,但这还只是一个开始,真正的不规则风场还要更加复杂,而眼下却是没多少时间来训练了。
比赛中的不规则风场很快结束,来到了大角度往返阶段。
尽管金龙城区的环城大满贯会定期设计不同的比赛,但设计思路确实大致固定的,前面会将所有项目单独都来一遍,也是给参赛者们活跃一下气氛。
之后才是复合项目。
大角度往返,其实就是拐弯,类似于地面上的往复跑,但由于是飞行比赛,根本不可能做到像紧贴的「U」型那样180度折返,而是需要划过一个较大的半圆轨迹。
比的就是谁折返时的轨迹更短。
如果比赛不限魔法的话,那这一关对于夏多来说,应该算是最简单的了,只要使用浮空法术重构自身重力与惯性,就算是直挺挺地180度折返也并非不可能。
而现在,夏多依然是跟在辛托斯后面,学习如何蓄风冲刺。
原本高速飞行要进行180度往返,速度会发生极大的变化,一般都需要先减速,再加速,如果不减速的话,那折返轨迹半径可能就会大得离谱。
金龙们虽然没有学过惯性知识,却也摸索出类似的规律。
想要以最快速度折返,必须要先减速,但是他们却可以在减速时积蓄风力,然后在折返时利用这股临时积蓄的风力进行一次短暂的加速。
这么做虽然也会损失一定的速度,但比起不用蓄风冲刺,那还是要快很多的。
好在蓄风冲刺,夏多前面在学习化龙飞行的时候就已经接触过了,除了用
第3073章 蓄风冲刺、地效飞行-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。