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第三十章 修罗

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    这个特效,如果把效果数据化,估计就是:以心中一切情绪为燃料,转化战意,意志+1,专注,威慑+1,免疫所有负面情绪影响。

    所谓的意志、专注,是很难数据化的属性,但也是真实存在的,为什么同样是面对危险,有的人可以冷静对待,不慌不忙,从容破解,有的人却是手足无措,屁滚尿流?!

    是前者的战斗力比后者更强么?

    这不一定!

    但有一点可以肯定,前者的意志属性,远比后者强。

    同样是学习,有的人学五分钟就神游天外了,有的人可以连续学习一个小时,这是后者比前者要聪明么?!

    也不一定。

    但后者的专注属性,绝对远高于前者。

    同样的剑术,同样的生命力,为什么有人强有人弱?!

    这里面同样有意志、专注,这些难以量化的属性的影响。

    不过,在赵成看来,战血特效最厉害的地方,并不是加意志、加专注,而是其转化战意的效果。

    要说加意志加专注,乃至是一定程度免疫负面情绪的影响,第十七套基础剑术六订版也能做到,且效果并不差。

    不然,哪怕是在模拟里,明知道不会真的死,但面对那么有压迫力的怪物,赵成未必敢直接动手,非得心中犹豫半天,给自己先做好心理建设工作。

    但战斗之中,最重要的,却并不是冷静,而是战意。

    有了战意,才能越战越勇,才能险中求胜,才能死中求活。

    冷静只能让人和势均力敌的对手打,而战意,却能让人以弱胜强!

    要不然,赵成一个普通学生,怎么可能在第一次实战的时候,就直接勇到拿自己的胳膊,拿自己的肩膀当盾牌,用来抵达杀招?!

    战意的效果,在这里完全体现出来了。

    若非战血,赵成是极有可能,连游戏里,第一个杂兵都打不过,卡关直接卡在了新手教程。

    “不过,有时候天赋太好,也不全是好事,成长快是快了,就是负面效果,也太大了。”

    赵成看向面板上的内容,喃喃自语,却是知道

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