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NO.264:这也是舟游元素的一个侧面

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书中作为压箱底的存在,被命名为塔防战术。

    比起自我不够明确,意识不够成熟的怪兽,宇宙人挣脱控制的可能性更高,但在他们挣脱之前,奥默已经手动拆出了一群刀斧手去现界等待。

    就像塔防游戏里的怪潮出现前,就已经提前布置好的防守单位。

    接下来,第一批快速挣脱的,奥默不会给他们救援队友的机会,立刻驱逐至那头已然重重结界展开的新战场。

    而第二批还在挣脱路上的,只要现界传来信号,哪怕他们还没传来信号,奥默也会挑选一批释放——驱逐至新战场。

    之后便无需赘述。

    不论是被分化的宇宙人,还是滞后面对同样处理方式的怪兽,都将失去原本的数量合作优势。

    到如今反而是反过来——他们要面对执法方的数量优势,并且还有赛罗、欧布、捷德、艾斯等奥特战士,以及霍尔海雅、茶座、速子等怪兽、黑暗巨人相关的存在混迹其中。

    奥默觉得这算是较为安全的实战机会,所以也有给她们几个解冻。

    而这还不算完,因为真正的重点,同时也正是一开始的话题,在于现场的追加队友!

    被奥默率先丢出去的创骑棚三位。

    紧随其后被丢出去联系罗德岛的库兰塔(舟游马娘)三人组与夕。

    再然后丢出去巴尔兽X和暮海侦探三人组……

    等等等等,都还是奥默只挑认识的人的结果。

    借助吉尔巴利斯瞬间锁定的战力备选中,他还见到不少单方面认识的战力,只是处于一些考量没有‘解冻’,但这仍是足够给卢扎斯再添一培土。

    事已至此,仅剩的挑战也就只有那还在幻术的世界里很嗨皮的黑暗奥特杀手Pro。

    正因如此,奥默甚至没有在当下的最终战环节出场。

    他继续与貉留守于悲欢离合怪兽的体内,充当着塔防游戏的黑哨——

    ——能调配平衡敌人袭击波次的管理员,可不就是顶级黑哨?

    现如今,若非界门区还是非常重视法治的城区的话,现实已经变成屠宰场了。

    因为很重视法治,所以现实还只是扫黄打非大队的查房节奏:新的敌人波次一落地,立刻控制逮捕。

    从宇宙人到怪兽,敌人强度还是会不可避免的有所提升,但也至多算是有惊无险,倒让一旁的毕泽看得很爽,俨然已经将战场当做了顶配打戏来欣赏,并且战场上还有他的数码兽搭档被他命令进化作战。

    别西卜兽X大杀四方,倒让那被奥默抽去数码之魂的女巫兽看得牙痒痒,也就忍了五分钟,不想和她闹崩的奥默还是无可奈何地冠以对方进化的余地,放她去了。

    老实说,没有经过X抗体强化的贝尔斯塔兽,感觉完全不是别西卜兽X的对手,但有那么多熟人朋友在战场上倒也不至于担心对方被反杀处决。

    他

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