20多款新游戏里,多半还是凑数的低成本小游戏,根本没法发挥虚拟现实游戏真正的优势。不少游戏还绑定特定厂商的虚拟头盔,不是谁都能玩的。
邓肯对直播间里的观众连连调侃道。
“哎,想当初全沉浸式虚拟现实游戏出来时,多少家大厂纷纷画饼!”
“那会儿,整得和元宇宙似的。各家好像不蹭上虚拟现实游戏的热度,就低人一等了。”
“结果两年过去,等我想吃饼了才发现,这饼还在纸上呢!”
直播间里,观众们也是纷纷笑翻,嘲讽起几个画大饼的游戏。
尽管口上说的轻松,但邓肯心里却不是滋味。
他当UP主和直播,靠的是虚拟现实游戏的热度。
要是整个虚拟现实游戏行业衰落,他哪里还有流量和收入啊?
这两年,业内一直没有高质量和高热度的虚拟现实游戏,邓肯对自己的这份副业,也越来越忐忑。
难道虚拟现实游戏真的是版本陷阱?我是不是该早点转行,多播点传统游戏?
邓肯没有将自己的顾虑表现出来,而是一副笑嘻嘻的样子,翻看新游。
“废话少说,让我们进入正题。”
“《午夜之潮》。射击类游戏?这不是前几天被吐槽买bug送游戏的《bug之潮》吗?CC系列头盔独占。售价399,感兴趣的可以自己搜一下。”
“《绿茵》,运动类游戏。呃,是个免费游戏。显然,是靠广告和内购盈利的小成本游戏。我觉得这种小成本游戏,就是蹭虚拟现实游戏热度的。虚拟现实游戏就是要烧钱,才有感觉嘛。”
“《千面戏中人》,是武侠
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