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第122章 曙光科技的底线!

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源。

    既然这样,还不如直接搞出一个统一共用的曙光游戏币,这样也好计算利润与方便消费者们。

    不过此时将目前已经拥有的六十多款游戏进行移植可解决不了根本问题,毕竟这些游戏销量不超过50万肯定有着天然缺陷。

    这代表着他们的游戏质量肯定是不怎么好,游戏质量比不上人家那些热门游戏。

    根本问题还是得落在那些热门的游戏,比如落在《超级马里奥》《魂斗罗》《冒险岛》《口袋妖怪》等等热门游戏上面。

    所以林晨便对着电话另外一头的黄华吩咐道:

    “黄华,接下来手机游戏的独家代理权采购就全权交给你了,尽量用最少的钱拿下更多的热门游戏吧。

    至于独家代理权的时间底线是20年,分成比例底线是最高30%,此外必须拥有与游戏改编权,如果这些底线都采购不到那就算了吧。”

    “好的,我知道了。”

    黄华点头答应下来。

    见此,林晨便继续说道:

    “接下来我会和倪老去研发一款新手机,以此抵消我们的压力,毕竟想单靠一款手机包打天下确实有些强人所难,消费者的需求总是多变的。”

    “哦?!”

    听到林晨的话语,雷布斯以及陈东都露出了好奇的眼神。

    对此林晨表示这个新手机实际算是半个换壳手机,核心配件与布置仍和曙光A1手机一样,毕竟科技以换壳为本嘛。

    不过虽然算是半个换壳,但它会多出一些小配置来增加它对消费者的吸引力,价格也会略贵一点,算是弥补曙光科技的产品数量不足缺陷吧。

    然而此时的雷布斯听到要研发新手机,而不提到更加重要的应对金笠手机来袭问题上,雷布斯微微皱眉不解地说道:

    “我们不需要花重金用来打电视广告吗?”

    面对金笠手机的巨大压力,雷布斯觉得他们曙光科技应该做点什么,比如先花费巨大资金去打广告扭转当前的不利情况。

    而不是先拿出庞大资金去研发新手机,毕竟这样看似乎有些本末倒置了啊。

    (本章完)

    
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