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因为按照前世的历史,2006年全球一共也只售出了3360万台家用游戏机而已。
曙光科技如果能做到1000万台,那已经是相当之好的成绩,相当于一家公司吃了三分之一的销量。
所以这时如果想要一年时间里卖掉2000万台乃至3000万台,那真不是单靠硬件性能强大就能做到。
想要做到这一步,那需要曙光家用机有许多优秀的独家游戏才能做到,毕竟对于玩家来说硬件性能并不是最重要的。
其中有一个经典案例就是任天糖他们,任天糖的掌机与家用游戏机的硬件性能一直以来都不是最强的。
但他们却因为有许多好玩的独家游戏,最终销量反而屡屡打败了硬件性能比他们更强的家用游戏机或掌机。
所以曙光家用游戏机的销量想要达到2000万乃至3000万级别。
做到天下共十成我吃八九成的程度,那最终还是要靠优秀的独家游戏。
而这也是林晨为什么要无耻抄袭前世八款经典游戏的原因,有了这八款游戏八个系列,最后再加上其他第三方厂商的优秀游戏。
硬件性能强大再加上数量繁多的优秀独家游戏。
如此优势累计后将能彻底奠定胜局,让消费者疯狂购买曙光家用游戏机,做到天下十成我吃八九成。
当然未来的销量情况如何那是未来的事情。
此时的产品发布会在林晨回答完记者的提问后算是告一段落了。
而接下来记者们自然是赶忙离去,然后通过各自的手段,将他们采访到的新闻文稿发回了总部。
而现场的观众们要么直接当场离去,要么就拿银行卡出来刷卡购买曙光家用游戏机以及相应的游戏卡。
其中那些游戏卡实际上就是一个惟一激活码,里面也没有什么光盘之类的东西。
至于那三款游戏文件该怎么获得?曙光家用游戏机可没有光盘读取器这东西,只有一个300GB的固态硬盘。
所以人们只能通过曙光家用游戏机自带的游戏平台下载该游戏,最后自动安装。
再或者通过WiFi共享或者有线UBS数据线共享的形式,然后从其他曙光游戏机那里传输获得游戏本体。
所以曙光科技卖的游戏卡实际上只是一张纸卡,
第437章 史上最强的防盗版措施!-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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