许多都没有了用处。
并且因为需要对比神话世界的那头永恒巨兽,巨兽在进入原初后体型也需要以几何暴涨,因此到了真皇,万古后,庞大的更加夸张,带来的是大家更没有真实感觉了。
没有当初几百米时与神话巨兽大战,打的天崩地裂的那种畅快感。
还有人类那边,许多兄弟想看进入六大神域,更加巅峰的万族大战,但这点其实很难写。
原因有几个,其中一个就是和巨兽类似,实力太强,不可能写主角游戏江湖扮猪吃虎这些剧情,陈楚作为原初实力的强者一进入神域就是高层,不能弱了气势。
同时这种级别强者出现在远古战场也是被盯着的对象,尤其是主角提升速度这方面太夸张,很快就会被敌对巅峰文明注意。
因此这方面可以写的不多,而且后续战力太空乏写起来也有点难。
至于兄弟们期待的另一点,走至高位面之路入侵降临一個个其它世界,以强大的邪神或者强者姿态降临,这点也测试过两次,还是无法展开。
因为主角的需求。
主角去那些世界不可能是送温暖或者去玩,而是有自己的目的,就算作为一个路人路过也要有点收获和好处,不然还不如蹲在六大神域进入远古战场掠夺资源。
这里就牵扯到了核心问题,陈楚和帝龙一开始的能力开的太大。
陈楚入侵打完一个世界,基本实力就提升了一个等级,然后反馈到远古战场就会带
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