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43.最后的作品

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    “古原老贼是真的不当人。仔细回忆一下,这个混蛋还真的没有制作过任何一款不发刀的galgame。”

    “是所有古原担当制作人的游戏都会刺痛玩家的心。你们还记得上一款《逆向度的人》吧?明明说好的不刀人呢?”

    “确实没有刀人,男女主都活得好好的,可还不如刀了算了呢。我到现在都不敢想结局,这已经是我被虐得最体无完肤的一次了。”

    “是啊,对比起来,死了女主的阴阳师系列好像还没有那么强烈的冲击。这种爱而不得,永远失去的感觉太难受了。”

    “两段平行线,永不相交,这是我见过的最难受的游戏结局。”

    “但是……怎么说呢,你不得不承认一点,古原老贼的游戏是真的好。”

    “确实,其他公司想要模仿都模仿不来,只能体验一次的游戏,仅此一家了。”

    “每次玩古原老贼的游戏,我都鼓起勇气,可每一次他都让我输的那么彻底。”

    “可是每次古原老贼出新游戏,你们还不是一样屁颠屁颠跑去买了吗?”

    “因为仅此一家啊,其他公司制作的galgame在游戏故事上面要比P社差不少。”

    “哎……可惜,古原老贼真的要隐退了。”

    “怎么办,这已经是古原老贼的最后一部作品了,以后想被虐都没机会了呢。”

    “是啊……”

    ……

    超精美的宣传片,叠加上古原椿湫的【隐退之作】,你的名字热度持续走高。

    你的名字已经成为了1992年年底最为吸引人的一款游戏,甚至盖过了当下在SFC上面发售的《勇者斗恶龙5》

    “隐退?!疯了都。”

    壬天堂这边,社长山内溥嗤笑一声,将果乐通的杂志重重拍到桌子上。

    宫本茂没有说话,他默默观察着社长脸上的表情,今天的山内溥嘴角带笑,可说出来的话却让人感到疑惑。

    你都不知道这人到底是高兴还是不高兴。

    “炒作的手段吧,但是,为了推广《你的名字》而故意隐退,似乎有点不太值得。”宫本茂照实说出自己内心的想法。

    青智源这个人,从去年起,逐渐被社长提起的次数越来越多了。

    一开始宫本茂还不怎么理解山内社长为什么总在关注这个人,但现在他似乎有了一些新的感悟——

    pokeni这家公司在制作游戏方面,还真的有那么点能力。

    他对青智源得罪山内社长有所耳闻,当时的宫本茂认为这家公司肯定完蛋了,毕竟壬天堂掌握着霓虹百分之九十的游戏市场。

    却没有想到P社跟世嘉绑定在了一起,反而越做越好的样子。

    尤其是宝可梦问世以来,就持续不断走高。

    能做到这一点,真的相当不容易。

    所以山内社长是早就已经看到了P社的潜力才关注青智源,关注古原椿湫的吗?

    从某种程度来说,宫本茂倒是更希望古原椿湫隐退是真的而不仅仅是一种营销手段,至少从他对pokeni的了解来看,古原椿湫可以算是半个pokeni。

    如果没有古原椿湫,那么pokeni的新游戏恐怕在质量上要折损一大半。

    对于行业霸主壬天堂来说,倒不至于如此嫉贤妒能。

    可以宫本茂对山内溥的了解,他向来是要不断打压挑战者才对。

    “所以我才觉得pokeni真是可笑。”山内溥笑着摇摇头,“每个制作人,一生中只有这样的一次隐退营销机会,次数多了的话,信用就没法保证了。”

    宫本茂认同地点点头。

    不过还有一个前提社长没有说到——

    隐退这个营销策略是有前提的,那就是这个人要有足够的影响力才行。

    如果说古原椿湫的隐退能带来这么大的广告效应,那么只能说明他确实在游戏当中做得相当不错。

    ……

    《你的名字》热度不断发酵,得到了广泛的关注。

    时间来到了1992年12月1号。

    《你的名字》正式发售。

    在这一天,清晨,各大游戏售卖店的门口纷纷排起了长队。

    所有的pokeni玩家都想来购买一份《你的名字》

    到此为止,跟【古原椿湫】紧紧绑定的这款游戏,已经不再单纯是一款游戏了。

    它具有了不一样的意义。

    因

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