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过了大概一个多小时的样子,吾朗回到房间中的时候,发现这两个老头子还卡在野猪神。
这是在干嘛?
吵架吵了一个多小时吗?
一个小时前就打到这里了,一个小时后还在这里?
一点儿进度都没有?
还是说他们压根儿就没在玩游戏?
宫崎吾朗站在旁边默默看了一会儿,终于明白过来——
老人家的反应确实不行,太弱了。
看得人着急。
他实在是看不下去了。
“那个……如果可以的话,请让我也试试这个游戏吧。”宫崎吾朗在旁边微微欠身,认真地说。
【要不然的话,还是让我来吧】
这样的话,未免也太伤人了。
宫崎老爷子也就算了,铃木桑这么好的人,没有必要打击他。
欸?
两个老头子抬起头来,瞪着一双大眼睛看了看身后这个年轻人。
然后彼此交换了一下眼神。
是喔!
为什么早没有想到呢?
吾朗这样的年轻人,玩游戏肯定比我们更利害啊!
铃木敏夫眨了眨眼睛:吾朗小时候不是也一直在玩壬天堂的游戏吗?早就应该让他来玩这个了啊。
非得折磨我这个老头子干什么呢?
宫崎骏则是:让吾朗来玩游戏,真的好吗?
铃木敏夫挑了挑眉:没事的,肯定可以,他年轻人反应速度快,又喜欢玩游戏。
正好你们父子可以一起增进感情。
说得好像也是这么个道理。
两个老头子同时站起身来。
“好吧,你来试试看吧。毕竟也是我们工作室改编的第一个动画游戏呢。肯定能有不少的心得和想法。”
铃木敏夫将手柄塞给吾朗。
“好的,谢谢铃木桑。”
宫崎吾朗坐到了铃木的位置上。
然后铃木大爷从旁边拉了一张椅子过来,跟宫崎骏两个人一左一右,将吾朗夹在中间。
嗯?!
宫崎吾朗皱了皱眉,他们也要在旁边观看的吗?
这个心理压力可太大了。
宫崎骏用不屑地语气,关心说到,“吾朗,你真的没问题吗?这游戏很难的哦。”
游戏到底有多难,两个老头儿心里面一点儿数都没有。
主要是当你的功力不够的时候,你根本探测不到游戏的难度天花板是多少。
总之,从刚才铃木敏夫的表现来看,宫崎骏心里面认为《幽灵公主》游戏非常难。
至少比他们之前玩的什么颠倒的帕特玛,LL一类的游戏要难得多。
“比galgame难多了呢。”宫崎骏说,“这可是3D动作类游戏哦。”
铃木敏夫表示:这不是废话吗?
都不是同一种类型的游戏,一个是选择大于努力的游戏,另外一个是努力了也不见得就能玩下去的游戏。
根本就没有可比性。
“放心好了,吾朗肯定没有问题的。”
铃木敏夫在旁边笑着说到。
宫崎这个家伙啊,就是一点儿也不坦诚,说什么【难啊难的】,看起来像是在打击吾朗的自信,其实呢,就是关心自己的儿子,怕他在别人的面前出丑。
可是——
这点小心思,吾朗不一定能理解得到呢。
果不其然,宫崎骏越是这样说,宫崎吾朗反而被激得怒火中烧起来,“糟老头子,你可别小看我啊!”
糟老头子其实并不是吾朗的辱骂,他平时也会这么称呼宫崎骏,反而是一种亲切的称呼。
在前世制作完《虞美人盛开的山坡》之后,好不容易得到了宫崎骏的夸奖,吾朗也是这么对镜头说的:
【糟老头子,你可得给我好好活着啊!】
虽然宫崎骏对他很严格,但是吾朗的表现就能看出来,他还是发自内心尊敬并且爱着这个父亲的。
只不过父子两个人都是茅坑里的屎,又臭又硬,倔强而不坦诚。
宫崎骏嘴角抽搐了两下,好家伙,你是完全没听明白我的意思是吧?
铃木敏夫在旁边看得好笑,赶紧圆场:
“放心好了,吾朗这么年轻,反应力也很快,他不是从小就喜欢玩游戏的吗,肯定没有问题。”铃木敏夫在旁边浇水,“而且年轻人脑子灵活,对新鲜事物的接受程度比我们这些老家伙们高得多了。
说不定他还能从这游戏当中看到什么我们没能发现的东西呢。
挖掘出灵感宝藏也说不定哦。”
这些有一大半都是铃木敏夫的真心话。
如果说这个世界上最希望吾朗能够成材的人是宫崎骏的话,那么仅次于宫崎骏的就是铃木敏夫了。
他是多么渴望吉卜力工作室当中能再出一个年轻的宫崎骏啊。
尤其是这对父子在脾气上这么相似,你很难不将希望寄托在吾朗的身上。
年轻人们有一股子冲劲儿,而且很擅长发现新的事物,说不定吾朗真的能学到些什么呢。
按照铃木的想法,要是青智源是吉卜力工作室的人就好了。
但,这完全是不可能的事情。
那么,能把吾朗给培养起来也是不错的。
……
吾朗接手过来之后,体验了一会儿,心里面却是无限的震惊:
“阿勒,原来现在的游戏都能做到这种程度了吗?”
两个老头子互相对视一眼,你才发现呢?
整个游戏给人的视觉冲击力相当的强,在吾朗看来,游戏画面表现,明明是个2D动画电影的感觉,但是却有着3D的体验。
这种感觉太奇妙了。
最开始上手的时候,吾朗还以为这就是2D游戏,可是骑着牙克卢围点打援,打野猪神的时候,他才发现根本就不是这么一回事儿。
如果是2D游戏的话,旋转,跑动,各方面不可能这么顺滑流畅。
就像是
261.我太难了-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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