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……
这一波,世嘉DC能打出来,主要有几个方面的原因。
首先就是pokeni的宝可梦独占托底,两款宝可梦取得的成绩都非常不错,尤其是后面一个魔法危机,合家欢本身就是很受东西方玩家们喜爱的,尤其是过年期间,一起玩宝可梦3D大世界的续作,别提有多欢乐了。
不但好玩,质量也是杠杠的,而且还具备社交属性,让多个玩家们可以通过一个游戏来促进感情,获得短暂的欢乐时光。
更为重要的是,魔法危机当中加入了吉卜力工作室的龙猫系列角色,一下子将期待感拉满,让很多喜欢龙猫的玩家们不得不去购买宝可梦了。
你想想看,如果未来能在宝可梦当中通过精灵球来抓捕龙猫的话,那得多有意思啊。
两个宝可梦独占,就已经贡献了超过500万份的销售量,让DC游戏机的基本盘一下子就稳定了下来。
除此之外,青智源还拉拢了EA和一些欧米的游戏厂商。
EA这边的NBA1999是DC上面的独占游戏。
同时EA之前发售的许多经典游戏,比如说极品飞车3、棒球系列游戏……也都能在DC上面游玩。
而且,为了让玩家们更好地体验DC游戏机的魅力,DC游戏机自带一些世嘉的经典游戏,比如说刺猬索尼克系列,集成了樱花大战1,VR战士……还有很多经典的街机游戏。
就跟当年世嘉在MD上做的一样,用来推广游戏机用的。
也就是说,玩家们在购买世嘉DC的时候,哪怕没有购买其他的游戏光碟,本身就能玩到许多好玩的游戏,绝对的物超所值。
正是基于这些,世嘉DC游戏机才稳步上升,冲击到了1000万份的销量大关。
世嘉土星到现在为止也就卖出去了1000万台。
而现在DC已经成功超过了土星的总销量。
……
发展到这一步,其实所有人都能敏锐地感觉到——
世嘉DC已经挡不住了。
其势已成。
势不可挡。
每个人都听到了世嘉沉寂了这么久,但是内心当中一直在积蓄的咆哮。
震耳欲聋,轰隆作响。
……
史克威尔的宫本雅史不愧是游戏行业当中的吕布,最先感受到了这种可怕的力量。
虽然现在的世嘉DC还没有完全将后续的力量展现出来,跟索尼的PS一亿多的销量相比,1000万份的DC又算得了什么呢?
但是,DC能够在PS的压力网下,硬生生地撕开一个口子并且战立了脚跟,就足够说明问题的了。
宫本雅史一瞬间就捕捉到了这个变化。
所以他才会在第一时间当中给青智源打去电话,目的就是别因为自己将最终幻想8放到PS上面作为独占游戏,而惹怒了青智源。
现在的青智源已经不再是单纯的竞争对手,也不仅仅是个游戏开发商了,pokeni搞不好以后会成为自己的金主爸爸。
金主爸爸怎么能得罪呢?
“那么以后就请多多关照了。”宫本雅史在电话的那头笑着说到。
“嗯嗯,客气了。我才是呢,以后还请多多关照,宫本先生相信我,也相信你自己,索尼的PS2效果绝对比不上我们的DC游戏机的。
只要你们将游戏放到DC平台上来,我保证伱们未来赚得更多。”
史克威尔属于那种有能力,还长袖善舞的,就冲着他能做出霓虹第一RPG,青智源就没有太生气,而是笑呵呵地接纳了宫本雅史,欢迎他加入到未来的DC游戏平台当中来。
青智源挂断电话之后,不由得轻笑了一声。
宫本这只老狐狸。
太会见风使舵了。
虽然他满口承诺,说要在DC游戏平台上面开发游戏,不过呢,实际上到他将游戏做出来的时候,估计也都是在两年以后的事情了。
……
“太可怕了。pokeni硬是将世嘉DC给做了起来。”
壬天堂这边,宫本茂发出了由衷的感叹。
他自己光是想一想就觉得青智源能将DC游戏机在半年之内做到1000万的销售量真的很不容易。
现在总体来说还是PS的市场,友商们对pokeni信心不够的情况下,其实跟孤军奋战差不多。
能够让EA一起帮忙,加上宝可梦的推动,把游戏机销售量冲起来,简直就是个奇迹。
去年的东京电玩展,索尼抢先用不存在的PS2来作为打击,其实是很有杀伤力的一招,最终幻想8的画面更是在无形当中形成了一条严密的封锁线。
这道封锁线,封住的不是世嘉DC的当下,而是未来。
是玩家们对于它的心理预期和信心,是在无形当中增加了离开PS的成本,相当于铸造了一堵看不见的高墙,将PS的地盘给圈了起来。
任何在其中的玩家们,想要离开PS的城堡,都得翻越和突破这道城墙,其实是一件非常需要决心和勇气的事情。
想想看,如果未来的游戏机市场还是索尼的,PS2的游戏效果比DC还要好,那么在未来的这一年时间当中干嘛要费气吧咧地购买一台DC游戏机呢?
对于有足够多金钱的玩家们来说,多购买一台DC游戏机不存在任何的问题,可是对于一些资金有限的普通人,他们就可能会掂量掂量了。
那堵无形的高墙,就是一条特别厉害的封锁线。
幸好之前P社在东京电玩展上面用一个《机械纪元》打开了封锁
419.披荆斩棘的青智源-->>(第1/3页),请点击下一页继续阅读。
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