应用场景。
亚马逊有自己的电子支付系统,ebay背后有PayPal,亚马逊和Ebay很难接受NewPay成为他们的支付选项之一的。”
是的,后世之所以Paypal能够成为国外市占率第一的支付软件,他们背靠Ebay是非常重要的因素。
但是这不是唯一的因素,如果这就能够决定成败的话,亚马逊的支付软件也不会寂寂无闻了。
背靠苹果的ApplePay在华国的市占率不足1%。
因此背后是否有一个足够庞大的支付场景很重要,但是这不能保证一定能够成功。
这些是周新熟知的案例,他们都来自于很多年后,无法直接举例说明,他经过短暂的思考后说道:
“不管是Ebay还是亚马逊,他们更多的是实体购物,也就是说线上支付后,线下收到实物。
NewPay要走的道路是占据虚拟物品的市场。
至少拳头游戏的所有游戏发行会通过NewPay,同时我们需要尽可能去抢占其他虚拟物品购物的市场。
比如各种线下的支付场景。
为了保证初步的用户,我们会给在拳头游戏上购买电子游戏,首次采取NewPay支付方式的用户,七折到九折之间的优惠。
后续用户只要采取NewPay支付,都会给予九折到九点五折之间的一个折扣。
现在拳头游戏对于想通过拳头游戏发行的游戏制造商们,收取30%的收益,相当于在推广阶段,我用拳头游戏的一部分收益来贴补NewPay。
当然这对拳头游戏来说,也是一种促销方式。”
在很长一段时间里,虚拟支付的市场不会比实物支付少很多。
因为物流体系和观念上的问题,电子购物增长速度很快,虚拟支付的增长速度更快。
尤其是在网游大规模流行之后,免费网游道具付费是华国的特色,不代表国外就没有类似的游戏了。
只是国外在这条道路上走的没有华国同行们走的远罢了。
沃伦听完后思考片刻后说道:“我承认你的方式是可行的。
但即便如此,NewPay能够占据的市场依然是很小的一部分。”
周新有点无语,如果NewPay天然能
第四十四章 NewPay-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。