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第四十七章 反响强烈

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接沟通交流。

    现在有了评分功能后,拳头游戏链接的游戏发行商们和玩家有了更多直接的沟通方式。

    用户只要通过拳头游戏的发行渠道购买过一次电子游戏,那么他们复购的概率超过百分之八十。

    这是总部位于华盛顿州柯克兰的一家游戏公司Valve在华盛顿地区,做过的线下调查显示的结果。

    在评分体系上线后,Valve内部的两名创始人产生了激烈的争执。

    “我想我们也可以做线上的游戏发行,我们不用再每个游戏都去找对应的发行商了。”体型庞大的加布兴奋地说道。

    他已经从拳头游戏的业态中看到了整个行业的未来。

    是的,valve现在是一家小有名气的游戏制作商,大概两个月前才发行了一款大受好评的射击类游戏《半条命》。

    valve翻译成中文的意思是阀门,再后来他们会推出蒸汽平台,也就是steam。

    加布也成为了众多玩家们口中的死胖子。

    “不不不,我们开发的游戏获得了成功,我们现在要做的是把半条命系列完善,利用半条命在玩家们心中的口碑来获得更大的商业成功。

    而不是在半条命才获得一点成绩的时候,把我们的精力转到线上游戏发行中去。

    这不是一个好主意。

    拳头游戏有电子社区,有评分体系,有数量众多的游戏开发商选择把他们的游戏通过拳头游戏发行。

    他们已经非常成熟了,即便是雅虎,在和拳头游戏竞争的时候,都需要采取卑劣的手段。

    更何况我们。

    我同样知道线上游戏发行有着广阔的市场和大量的受众,但是不代表我们就需要做这件事。

    这就好比操作系统赚钱每个人都知道,但是一家想做个人操作系统的创业企业在华尔街拿不到半分钱投资。”Valve的另一位联合创始人麦克反对的态度十分坚决。

    加布听完后沉默不语,显得很颓然。

    他总感觉自己错过了一次重要的机会。
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