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第二百六十三章 吹捧

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    Mphone2推出后,智能手机端应用爆发式增长,是Mphone和其他智能手机相比最大的优势。内置陀螺仪加多点触控的屏幕,让开发者们可以利用技术上的优势做出非常多独特的应用。

    开发者们本身就对新鲜事物感兴趣,Mphone2在技术上的巨大优势,让开发者们天然就想开发基于Mphone2平台的应用,来通过为Mphone2开发应用做准备。

    在他们看来,Mphone2就是未来其他手机品牌想要发展智能手机业务的必经之路,现在也算是提前预演了。更重要的在于一款手机应用在Mphone上能获得消费者的欢迎,毫无疑问它在其他手机平台上同样能获得欢迎。

    充斥着上万个应用的Mphone应用商店,有着最为严苛的消费者,能在这里脱颖而出的手机应用一定有它的优越之处。

    甚至像三星和爱立信这样的厂商,愿意给开发过在Mphone上大受好评应用的开发商钱,只有一个条件,那就是把他们在Mphone上大受欢迎的应用移植到他们的平台上。

    像《波斯王子》的开发商,光靠移植游戏到其他手机平台,靠着在其他平台上做一锤子买卖赚了大概五千万美元。

    这对一款手机单机游戏来说无疑是一个惊人的数字,这也反向刺激了开发者们在Mphone上开发应用。这也导致Mphone在智能手机中的标杆作用愈发明显。

    做移动应用能赚到钱,能赚大钱已经成为了硅谷的共识,这一共识从阿美利肯的东海岸吹到西海岸还要时间。华尔街还没达成这样的共识,风险投资机构们对做手机应用的互联网厂商们,没有形成一套完整的估值体系。

    这是未来的事情,事物在动态变化中得到发展。移动互联网领域的蓬勃发展,带来了很多个人开发者,他们大多只是有一个好的想法就开始动手了。

    虽然只有极少数脱颖而出者能在Mphone上名利双收,但是这足以吸引更多的个人开发者进入这个领域。有概率和没有机会是两码事,谁都会认为自己的创意独一无二。

    正是因为如此多的个人开发者出现,让新云的业务在2

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